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Half-Life

14 Jeux de type Aventure similaires à Half-Life à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Half-Life pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Aventure ». Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source et Half-Life: Blue Shift arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Half-Life.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 1998Dev Valve Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de Half-Life est Half-Life: Opposing Force — avec un score de similarité de 95/100. Half-Life: Source et Half-Life: Blue Shift suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Aventure similaires à Half-Life

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Half-Life. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Half-Life: Opposing Force

95
NGL85
Half-Life: Opposing Force
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1999Dev Gearbox Software · ValveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Half-Life tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : compétition PvP et vue à la première personne. En propre : plateforme de précision.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100Ambiance72
2

Half-Life: Source

89
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Half-Life tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : plateforme de précision.

Du même studio : Valve Software.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance73Mode61
3

Half-Life: Blue Shift

82
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2001Dev Gearbox Software · ValveDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si Half-Life vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : plateforme de précision.

Sorti 3 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance65Mode31
4

Black Mesa

83
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2020Dev Crowbar CollectiveDurée ~6hSur PC · Linux

Si Half-Life vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur mode — de son côté : plateforme de précision et sortie en accès anticipé.

Sorti 22 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance72Mode67
5

Doom Eternal

80
NGL89
Doom Eternal
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreHardcoreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : tension horrifique et univers fantasy.

Sorti 22 ans après Half-Life.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers72Combat68Mode67
6

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique.

Sorti 3 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Combat85Ambiance71Mode67Univers63
7

Ready or Not

77
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2023Dev VOID InteractiveDurée ~6hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre contemporain et jeu coopératif.

Sorti 25 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance68Mode53Univers43
8

Wolfenstein: The Old Blood

75
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et mode, avec en propre : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 17 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Ambiance72Univers65Mode60Combat56
9

Titanfall 2

74
NGL92
Titanfall 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionPremière personne
Année 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Half-Life : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : cadre historique.

Sorti 18 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Mode82Combat65Univers58Ambiance38
10

STAR WARS™ Republic Commando™

74
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : cadre spatial et jeu coopératif.

Sorti 7 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Mode63Univers50Ambiance35
11

Star Wars Battlefront II

71
NGL83
Star Wars Battlefront II
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsTactiqueScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : cadre spatial.

Sorti 19 ans après Half-Life.

Genre100Visuel71Mode70Combat65Univers40
12

Transformers: War for Cybertron

63
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fiction
Année 2010Dev High Moon Studios · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

Même famille que Half-Life : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : jeu coopératif et caméra à la troisième personne.

Sorti 12 ans après Half-Life.

Genre100Univers70Combat68Mode53Visuel0
13

Call of Duty: Mobile

60
NGL83
Call of Duty: Mobile
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiquePremière personneTroisième personne
Année 2019Dev Timi · Tencent GamesSur Android · iOS

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : caméra à la troisième personne.

Sorti 21 ans après Half-Life.

Genre100Visuel73Mode66Combat42
14

Metal Gear Solid: Portable Ops

59
NGL90
Metal Gear Solid: Portable Ops
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiquePremière personneInfiltration
Année 2006Dev Kojima Productions · Konami

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat et mode : mécaniques d'infiltration.

Sorti 8 ans après Half-Life.

Genre100Visuel73Mode66Combat35

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