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Half-Life

32 Jeux comme Half-Life sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Half-Life pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Doom Eternal, Return to Castle Wolfenstein et Wolfenstein: The Old Blood arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Half-Life.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 1998Dev Valve Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Half-Life est Doom Eternal — avec un score de similarité de 80/100. Return to Castle Wolfenstein et Wolfenstein: The Old Blood suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Half-Life sur PlayStation

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Half-Life. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Doom Eternal

80
NGL89
Doom Eternal
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreHardcoreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : tension horrifique et univers fantasy.

Sorti 22 ans après Half-Life.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers72Combat68Mode67
2

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique.

Sorti 3 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Combat85Ambiance71Mode67Univers63
3

Wolfenstein: The Old Blood

75
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et mode, avec en propre : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 17 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Ambiance72Univers65Mode60Combat56
4

Titanfall 2

74
NGL92
Titanfall 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsTactiqueSombreScience-fictionPremière personne
Année 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Half-Life : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : cadre historique.

Sorti 18 ans après Half-Life.

Genre100Visuel100Mode82Combat65Univers58Ambiance38
5

STAR WARS™ Republic Commando™

74
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : cadre spatial et jeu coopératif.

Sorti 7 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Mode63Univers50Ambiance35
6

Star Wars Battlefront II

71
NGL83
Star Wars Battlefront II
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsTactiqueScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : cadre spatial.

Sorti 19 ans après Half-Life.

Genre100Visuel71Mode70Combat65Univers40
7

Transformers: War for Cybertron

63
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueScience-fiction
Année 2010Dev High Moon Studios · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

Même famille que Half-Life : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : jeu coopératif et caméra à la troisième personne.

Sorti 12 ans après Half-Life.

Genre100Univers70Combat68Mode53Visuel0
8

Call of Duty: Black Ops Cold War

74
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Half-Life : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 22 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance72Mode61Univers48
9

Call of Duty: Vanguard

74
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Half-Life, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 23 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance69Mode62Univers46
10

Hell Let Loose

69
NGL75
Hell Let Loose
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloJcJÀ distanceTactiqueCorps à corpsSombrePremière personne
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Si Half-Life vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : cadre historique.

Sorti 21 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance44Univers0
11

Rogue Warrior

69
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Bethesda SoftworksDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : liberté sandbox et mécaniques d'infiltration.

Sorti 11 ans après Half-Life.

Genre100Combat83Visuel74Ambiance68Mode67Univers50
12

Call of Duty®: Black Ops III

69
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Half-Life : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 12 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance70Univers53Mode51
13

Ace Combat 7: Skies Unknown

67
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJTactiqueCorps à corpsNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Half-Life, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : compétition PvP et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : cadre historique et caméra à la troisième personne.

Sorti 21 ans après Half-Life.

Genre100Mode100Combat68Visuel53Univers49Ambiance41
14

Battlefield 3

64
NGL76
Battlefield 3
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsTactiqueNarratifSombrePremière personne
Année 2011Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

À côté de Half-Life pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 13 ans après Half-Life.

Genre100Mode83Ambiance69Combat57Visuel55Univers0
15

War Thunder

64
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloJcJTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life, et avec lui : combat tactique, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 15 ans après Half-Life.

Genre100Combat100Visuel70Mode66Univers0

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