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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Final Fantasy Tactics Advance, Fire Emblem: The Sacred Stones und Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Micro Forte

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Final Fantasy Tactics Advance — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Fire Emblem: The Sacred Stones und Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Gleiches Genre wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf56Setting0
2

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik71Kampf56Setting0
3

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

67
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischMagie
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik71Kampf44Setting0
4

Fire Emblem

62
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischMagie
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Optik71Kampf56Modus55Setting0
5

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischMagie
Jahr 2005Dev Nintendo

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf56Optik56Modus55Setting0
6

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Von allem hier ist das Fallout Tactics: Brotherhood of Steel am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Stimmung überein. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Rätsel-Design.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
7

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Von allem hier ist das Fallout Tactics: Brotherhood of Steel am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Setting überein. Weitere Gemeinsamkeiten: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik90
8

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Modus72Progression54
9

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativPostapokalyptischSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und postapokalyptische Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Erschien 17 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus56
10

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Wenn dir Fallout Tactics: Brotherhood of Steel gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf58Progression57
11

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfSchleichenSci-FiIsometrisch
Jahr 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf100Optik100Modus56Setting35
12

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

Was es Fallout Tactics: Brotherhood of Steel nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf21
13

Dragon Age II

62
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Weltaufbau100Kampf71Optik70Stimmung66Progression59
14

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik72Kampf21
15

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik72Stimmung48Setting32Kampf28

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