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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 Jeux de type Stratégie T-B similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Stratégie T-B ». Final Fantasy Tactics Advance, Fire Emblem: The Sacred Stones et Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2001Dev Micro Forte

Réponse rapide

Dans la catégorie « Stratégie T-B », le jeu le plus proche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel est Final Fantasy Tactics Advance — avec un score de similarité de 73/100. Fire Emblem: The Sacred Stones et Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Stratégie T-B similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Le plus proche sur genre
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Même genre que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat56Univers0
2

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 3 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Visuel71Combat56Univers0
3

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

67
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueMagie
Année 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel71Combat44Univers0
4

Fire Emblem

62
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloTactiqueCorps à corpsIsométriqueMagie
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Visuel71Combat56Mode55Univers0
5

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloTactiqueCorps à corpsIsométriqueMagie
Année 2005Dev Nintendo

Le genre le place aux côtés de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 4 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Combat56Visuel56Mode55Univers0
6

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationIsométrique
Année 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — ils s'accordent sur genre, combat et ambiance. Le terrain commun s'étend plus loin : monde post-apocalyptique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode : conception d'énigmes.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Structure100Progression100
7

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationIsométrique
Année 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — ils s'accordent sur genre, combat et univers. Autres points communs : monde post-apocalyptique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : difficulté punitive.

Genre100Combat100Univers100Structure100Progression100Visuel90
8

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationIsométrique
Année 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Mode72Progression54
9

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloTactiqueInfiltrationCorps à corpsNarratifPost-apocalyptiqueScience-fictionIsométrique
Année 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomSur PS4 · PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : forte dimension narrative, combat tactique et monde post-apocalyptique. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : arbre de compétences.

Sorti 17 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode56
10

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2013Dev Overhaul Games · BeamdogSur PS4 · Linux · Android

Si Fallout Tactics: Brotherhood of Steel vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 12 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Combat58Progression57
11

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloTactiqueCorps à corpsInfiltrationScience-fictionIsométrique
Année 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicDurée ~2hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique.

Sorti 3 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Combat100Visuel100Mode56Univers35
12

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur PC

Ce qui le rapproche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat à distance et univers fantasy.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100Combat21
13

Dragon Age II

62
NGL79
Dragon Age II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Même famille que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 10 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Structure100Combat71Visuel70Ambiance66Progression59
14

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel72Combat21
15

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Larian StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 12 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Visuel72Ambiance48Univers32Combat28

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