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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

38 Jeux en mode multijoueur similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel pour ne garder que les 38 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura, Final Fantasy Tactics Advance et Fire Emblem: The Sacred Stones arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2001Dev Micro Forte

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel est Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura — avec un score de similarité de 74/100. Final Fantasy Tactics Advance et Fire Emblem: The Sacred Stones suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

38 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationIsométrique
Année 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Mode72Progression54
2

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Le plus proche sur mode
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Même genre que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat56Univers0
3

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 3 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Visuel71Combat56Univers0
4

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2013Dev Overhaul Games · BeamdogSur PS4 · Linux · Android

Si Fallout Tactics: Brotherhood of Steel vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 12 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Combat58Progression57
5

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

67
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueMagie
Année 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel71Combat44Univers0
6

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur PC

Ce qui le rapproche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat à distance et univers fantasy.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100Combat21
7

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Il partage l'essentiel de ce que fait Fallout Tactics: Brotherhood of Steel : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel72Combat21
8

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Larian StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 12 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Visuel72Ambiance48Univers32Combat28
9

The Lord of the Rings: The Third Age

61
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsIsométrique
Année 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Même genre que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Sorti 3 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Visuel72Combat56Univers0Progression0
10

Dangerous Waters

61
NGL79
Dangerous Waters
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvert
Année 2006Dev Sonalysts · Strategy FirstDurée ~1hSur PC

Si Fallout Tactics: Brotherhood of Steel vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : difficulté punitive et cadre historique.

Sorti 5 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Combat100Mode100Structure100Ambiance40Univers0
11

Total War: Warhammer

61
NGL82
Total War: Warhammer
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifIsométrique
Année 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur Linux · PC · Mac

À côté de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat basé sur la magie.

Sorti 15 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Visuel100Mode70Combat61Ambiance55Univers0
12

Dragon Age: Inquisition

60
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même genre que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers fantasy et arbre de compétences.

Sorti 13 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Ambiance100Structure100Combat74Mode72Visuel70
13

Pokémon Crystal Version

59
NGL85
Pokémon Crystal Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsExplorationIsométrique
Année 2000Dev Game Freak · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers fantasy.

Genre100Mode100Progression100Visuel71Combat26Univers0
14

Pokémon Platinum Version

59
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsExplorationIsométrique
Année 2008Dev Game Freak · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 7 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Progression100Visuel71Combat26Univers0
15

Pokémon Emerald Version

59
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsExplorationIsométrique
Année 2004Dev Game Freak · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, et avec lui : exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : univers fantasy.

Sorti 3 ans après Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Mode100Progression100Visuel71Combat26Univers0

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