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Divinity: Dragon Commander

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Tu cherches des jeux comme Divinity: Dragon Commander ? L'équipe éditoriale de NextGameLike a analysé son ADN de gameplay — atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et combat au corps à corps — face à plus de 6 700 titres. Ces 50 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. Golden Sun mène avec 69/100, suivi du reste de la liste.

NextGameLike68/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2013Dev Larian Studios

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Divinity: Dragon Commander est Golden Sun — avec un score de similarité de 69/100. Pokémon Crystal Version et Pokémon Gold Version suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Divinity: Dragon Commander

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Divinity: Dragon Commander. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Golden Sun

69
NGL90
Golden Sun
Le plus proche sur genre
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométriqueTroisième personne
Année 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Son point de contact avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 12 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers76Combat55
2

Pokémon Crystal Version

70
NGL85
Pokémon Crystal Version
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2000Dev Game Freak · Nintendo

Points communs avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Il est antérieur de 13 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers76Visuel54
3

Pokémon Gold Version

69
NGL88
Pokémon Gold Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 1999Dev Game Freak · Gradiente

Même genre que Divinity: Dragon Commander, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre mythologique et présentation en 2D.

Il est antérieur de 14 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers50Visuel46
4

Golden Sun: The Lost Age

69
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométriqueTroisième personne
Année 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

En commun avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 11 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers76Combat55
5

Pokémon Platinum Version

69
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2008Dev Game Freak · Nintendo

À côté de Divinity: Dragon Commander pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : cadre mythologique et présentation en 2D.

Genre100Combat100Mode100Visuel54Univers50
6

Icewind Dale II

66
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur PC

Points communs avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat à distance.

Il est antérieur de 11 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers76Visuel71Combat57
7

Dragon Age II

68
NGL79
Dragon Age II
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreFantaisieTroisième personneIsométrique
Année 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Le fil qui ramène à Divinity: Dragon Commander passe par : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : combat Action RPG et exploration en monde ouvert.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers78Combat72Mode54
8

Final Fantasy Tactics Advance

64
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Le fil qui ramène à Divinity: Dragon Commander passe par : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat tactique.

Il est antérieur de 10 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers76Visuel71Combat26
9

The Lord of the Rings: The Third Age

67
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométriqueTroisième personne
Année 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Points communs avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat tactique.

Il est antérieur de 9 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers76Combat26
10

Pokémon Emerald Version

70
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2004Dev Game Freak · Nintendo

Points communs avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : présentation en 2D.

Il est antérieur de 9 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers76Visuel54
11

Earth 2160

67
NGL68
Earth 2160
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsScience-fictionIsométriqueTroisième personne
Année 2005Dev Reality Pump · TopWare InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Divinity: Dragon Commander passe par : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre spatial.

Il est antérieur de 8 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers25
12

Vampire: The Masquerade - Redemption

64
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifFantaisieTroisième personneIsométrique
Année 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionSur PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Divinity: Dragon Commander : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat à distance et cadre horrifique.

Il est antérieur de 13 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat50Univers31
13

Fire Emblem: The Sacred Stones

64
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

À côté de Divinity: Dragon Commander pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : combat tactique et présentation en 2D.

Il est antérieur de 9 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers76Visuel54Combat26
14

Hyper Light Drifter

59
NGL90
Hyper Light Drifter
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifFantaisieScience-fictionIsométrique
Année 2016Dev Heart MachineSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Divinity: Dragon Commander, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : difficulté punitive et univers cyberpunk.

Sorti 3 ans après Divinity: Dragon Commander.

Genre100Combat100Mode72Univers65Ambiance37Visuel34
15

Icewind Dale

59
NGL90
Icewind Dale
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2000Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur PC · iOS · Mac

Son point de contact avec Divinity: Dragon Commander : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : exploration et découverte, et exploration en monde ouvert.

Il est antérieur de 13 ans à Divinity: Dragon Commander, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers76Visuel71

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