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Divinity: Dragon Commander

50 Jogos como Divinity: Dragon Commander que você deveria experimentar

Jogos como Divinity: Dragon Commander · Encontrar similares →

Procurando jogos como Divinity: Dragon Commander? A equipe editorial do NextGameLike analisou seu DNA de gameplay — atmosfera sombria e opressiva, sistemas de RPG profundos, e combate corpo a corpo — contra mais de 6.700 títulos. Estas 50 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Golden Sun lidera com 69/100, seguido pelo resto da lista.

NextGameLike68/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG isométrico
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2013Dev Larian Studios

Resposta rápida

O jogo mais similar a Divinity: Dragon Commander é Golden Sun — com pontuação de similaridade de 69/100. Pokémon Crystal Version e Pokémon Gold Version vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Divinity: Dragon Commander

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Divinity: Dragon Commander. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Golden Sun

69
NGL90
Golden Sun
O mais parecido em gênero
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Seu ponto de contato com Divinity: Dragon Commander é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate com magia.

É 12 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário76Combate55
2

Pokémon Crystal Version

70
NGL85
Pokémon Crystal Version
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2000Dev Game Freak · Nintendo

Coincide com Divinity: Dragon Commander em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

É 13 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário76Visual54
3

Pokémon Gold Version

69
NGL88
Pokémon Gold Version
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 1999Dev Game Freak · Gradiente

Vem do mesmo gênero de Divinity: Dragon Commander e compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário mitológico e apresentação em 2D.

É 14 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário50Visual46
4

Golden Sun: The Lost Age

69
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Com Divinity: Dragon Commander compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra combate com magia.

É 11 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário76Combate55
5

Pokémon Platinum Version

69
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2008Dev Game Freak · Nintendo

Está junto de Divinity: Dragon Commander por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário mitológico e apresentação em 2D.

Gênero100Combate100Modo100Visual54Cenário50
6

Icewind Dale II

66
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEm PC

Coincide com Divinity: Dragon Commander em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate à distância.

É 11 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário76Visual71Combate57
7

Dragon Age II

68
NGL79
Dragon Age II
O mais parecido em clima
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioFantasiaTerceira pessoaIsométrico
Ano 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Mac

O fio que leva de volta a Divinity: Dragon Commander passa por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra combate Action RPG e exploração de mundo aberto.

Gênero100Clima100Visual100Cenário78Combate72Modo54
8

Final Fantasy Tactics Advance

64
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

O fio que leva de volta a Divinity: Dragon Commander passa por combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate tático.

É 10 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário76Visual71Combate26
9

The Lord of the Rings: The Third Age

67
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Coincide com Divinity: Dragon Commander em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate tático.

É 9 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário76Combate26
10

Pokémon Emerald Version

70
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2004Dev Game Freak · Nintendo

Coincide com Divinity: Dragon Commander em combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

É 9 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário76Visual54
11

Earth 2160

67
NGL68
Earth 2160
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFicção científicaIsométricoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Reality Pump · TopWare InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Divinity: Dragon Commander passa por combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário espacial.

É 8 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo72Cenário25
12

Vampire: The Masquerade - Redemption

64
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoFantasiaTerceira pessoaIsométrico
Ano 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Divinity: Dragon Commander faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate à distância e cenário de terror.

É 13 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate50Cenário31
13

Fire Emblem: The Sacred Stones

64
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Está junto de Divinity: Dragon Commander por bons motivos: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e visual — o que é seu é combate tático e apresentação em 2D.

É 9 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário76Visual54Combate26
14

Hyper Light Drifter

59
NGL90
Hyper Light Drifter
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoNarrativoFantasiaFicção científicaIsométrico
Ano 2016Dev Heart MachineEm PS4 · Linux · PC

O gênero o coloca ao lado de Divinity: Dragon Commander, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: dificuldade punitiva e cenário cyberpunk.

Lançado 3 anos depois de Divinity: Dragon Commander.

Gênero100Combate100Modo72Cenário65Clima37Visual34
15

Icewind Dale

59
NGL90
Icewind Dale
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2000Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEm PC · iOS · Mac

Seu ponto de contato com Divinity: Dragon Commander é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é exploração e descoberta, e exploração de mundo aberto.

É 13 anos anterior a Divinity: Dragon Commander, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário76Visual71

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