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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

38 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel die du ausprobieren solltest

Spiele wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura, Final Fantasy Tactics Advance und Fire Emblem: The Sacred Stones führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Micro Forte

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Final Fantasy Tactics Advance und Fire Emblem: The Sacred Stones folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Modus72Progression54
2

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Gleiches Genre wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf56Setting0
3

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik71Kampf56Setting0
4

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Wenn dir Fallout Tactics: Brotherhood of Steel gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf58Progression57
5

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

67
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischMagie
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik71Kampf44Setting0
6

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

Was es Fallout Tactics: Brotherhood of Steel nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf21
7

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik72Kampf21
8

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik72Stimmung48Setting32Kampf28
9

The Lord of the Rings: The Third Age

61
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Genre wie bei Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und damit: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik72Kampf56Setting0Progression0
10

Dangerous Waters

61
NGL79
Dangerous Waters
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativOffene Welt
Jahr 2006Dev Sonalysts · Strategy FirstSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Fallout Tactics: Brotherhood of Steel gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und historisches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung40Setting0
11

Total War: Warhammer

61
NGL82
Total War: Warhammer
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Erschien 15 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Optik100Modus70Kampf61Stimmung55Setting0
12

Dragon Age: Inquisition

60
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 13 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf74Modus72Optik70
13

Pokémon Crystal Version

59
NGL85
Pokémon Crystal Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfErkundungIsometrisch
Jahr 2000Dev Game Freak · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Progression100Optik71Kampf26Setting0
14

Pokémon Platinum Version

59
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfErkundungIsometrisch
Jahr 2008Dev Game Freak · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Progression100Optik71Kampf26Setting0
15

Pokémon Emerald Version

59
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Progression100Optik71Kampf26Setting0

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