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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

14 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Fallout 2, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game und Mutant Year Zero: Road to Eden führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Micro Forte

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Fallout 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game und Mutant Year Zero: Road to Eden folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Von allem hier ist das Fallout Tactics: Brotherhood of Steel am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Stimmung überein. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Rätsel-Design.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
2

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Von allem hier ist das Fallout Tactics: Brotherhood of Steel am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Setting überein. Weitere Gemeinsamkeiten: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik90
3

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativPostapokalyptischSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und postapokalyptische Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Erschien 17 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus56
4

Hyper Light Drifter

56
NGL90
Hyper Light Drifter
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 15 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Progression100Setting73Modus72Stimmung45Optik41
5

Breath of Fire III

55
NGL60
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 1997Dev Capcom

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Genre100Optik100Setting87Modus55Kampf18
6

Earth 2160

52
NGL68
Earth 2160
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2005Dev Reality Pump · TopWare InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Optik72Modus71Setting67Kampf37Progression0
7

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Modus72Progression54
8

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfSchleichenSci-FiIsometrisch
Jahr 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Kampf100Optik100Modus56Setting35
9

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Modus100Optik72Stimmung48Setting32Kampf28
10

Transistor

61
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Optik72Kampf70Modus56Setting32
11

Shadowrun: Hong Kong

61
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf64Modus56Setting25
12

Final Fantasy X

56
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Gleiches Genre wie Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Optik56Modus55Kampf44Setting37
13

Shadowrun Returns

55
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Genre wie bei Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: magiebasierter Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genre100Stimmung100Optik100Modus56Kampf41Setting23
14

Zombies Ate My Neighbors

45
Zombies Ate My Neighbors
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischKoop
Jahr 1993Dev LucasArts · Konami

Auf dem Papier ist es das, was Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist — Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus71Setting36Stimmung0

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