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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

14 Giochi con ambientazione fantascienza simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Fallout 2, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game e Mutant Year Zero: Road to Eden guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2001Dev Micro Forte

Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel è Fallout 2 — con un punteggio di similarità di 82/100. Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game e Mutant Year Zero: Road to Eden seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloStealthTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPost-apocalitticoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — entrambi coincidono su genere, combattimento e atmosfera. Il terreno comune arriva anche a mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è modalità: design di enigmi.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione100Struttura100Progressione100
2

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloStealthTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPost-apocalitticoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — entrambi coincidono su genere, combattimento e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è difficoltà punitiva.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Progressione100Grafica90
3

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoStealthCorpo a corpoNarrativoPost-apocalitticoFantascienzaIsometrico
Anno 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomSu PS4 · PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, combattimento tattico e mondo post-apocalittico. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è albero delle abilità.

Uscito 17 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Modalità56
4

Hyper Light Drifter

56
NGL90
Hyper Light Drifter
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoNarrativoFantascienzaPost-apocalitticoEsplorazioneIsometrico
Anno 2016Dev Heart MachineSu PS4 · Linux · PC

Sta vicino a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel per buoni motivi: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è difficoltà punitiva e pixel art.

Uscito 15 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Progressione100Ambientazione73Modalità72Atmosfera45Grafica41
5

Breath of Fire III

55
NGL60
Breath of Fire III
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoFantascienzaPost-apocalitticoIsometrico
Anno 1997Dev Capcom

Il genere lo mette accanto a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e con esso combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e modalità — il suo terreno è combattimento magico.

Genere100Grafica100Ambientazione87Modalità55Combattimento18
6

Earth 2160

52
NGL68
Earth 2160
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaPost-apocalitticoIsometrico
Anno 2005Dev Reality Pump · TopWare InteractiveDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione e combattimento — il suo terreno è ambientazione spaziale e costruzione di basi.

Uscito 4 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Grafica72Modalità71Ambientazione67Combattimento37Progressione0
7

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Atmosfera100Struttura100Grafica100Modalità72Progressione54
8

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStealthFantascienzaIsometrico
Anno 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicDurata ~2hSu PC

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica.

Uscito 3 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità56Ambientazione35
9

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
Il più simile per modalità
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Larian StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e con esso forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 12 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Modalità100Grafica72Atmosfera48Ambientazione32Combattimento28
10

Transistor

61
NGL90
Transistor
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2014Dev Supergiant GamesSu PS4 · Linux · PC

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su progressione e ambientazione: qui entra ambientazione cyberpunk e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Uscito 13 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Atmosfera100Grafica72Combattimento70Modalità56Ambientazione32
11

Shadowrun: Hong Kong

61
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2015Dev Harebrained SchemesSu Linux · PC · Mac

Stessa famiglia di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e ambientazione — il suo terreno è combattimento magico e ambientazione cyberpunk.

Uscito 14 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Atmosfera100Grafica100Combattimento64Modalità56Ambientazione25
12

Final Fantasy X

56
NGL95
Final Fantasy X
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Viene dallo stesso genere di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel e condivide forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Atmosfera100Grafica56Modalità55Combattimento44Ambientazione37
13

Shadowrun Returns

55
NGL83
Shadowrun Returns
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Harebrained SchemesSu Xbox · PS4 · Linux

Stesso genere di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel e, con quello, forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è progressione e ambientazione: combattimento magico e ambientazione cyberpunk.

Uscito 12 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Atmosfera100Grafica100Modalità56Combattimento41Ambientazione23
14

Zombies Ate My Neighbors

45
Zombies Ate My Neighbors
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometricoCo-op
Anno 1993Dev LucasArts · Konami

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è atmosfera e ambientazione: atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

È precedente di 8 anni a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità71Ambientazione36Atmosfera0

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