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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 Giochi di tipo Strategia T-B simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel mantenendo i 32 che rientrano nella categoria «Strategia T-B». Final Fantasy Tactics Advance, Fire Emblem: The Sacred Stones e Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

NextGameLike73/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2001Dev Micro Forte

Risposta rapida

Nella categoria «Strategia T-B», il gioco più simile a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel è Final Fantasy Tactics Advance — con un punteggio di similarità di 73/100. Fire Emblem: The Sacred Stones e Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Strategia T-B simili a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

32 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Il più simile per genere
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Viene dallo stesso genere di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento56Ambientazione0
2

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoIsometrico
Anno 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è combattimento magico e mondo fantasy.

Uscito 3 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Modalità100Grafica71Combattimento56Ambientazione0
3

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

67
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoMagia
Anno 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica71Combattimento44Ambientazione0
4

Fire Emblem

62
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoIsometricoMagia
Anno 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Il genere lo mette accanto a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Grafica71Combattimento56Modalità55Ambientazione0
5

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoIsometricoMagia
Anno 2005Dev Nintendo

Il genere lo mette accanto a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e con esso combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: combattimento magico e mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Combattimento56Grafica56Modalità55Ambientazione0
6

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
La corrispondenza più alta
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloStealthTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPost-apocalitticoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — entrambi coincidono su genere, combattimento e atmosfera. Il terreno comune arriva anche a mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è modalità: design di enigmi.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione100Struttura100Progressione100
7

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloStealthTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPost-apocalitticoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — entrambi coincidono su genere, combattimento e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è difficoltà punitiva.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Progressione100Grafica90
8

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoFantascienzaEsplorazioneIsometrico
Anno 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentSu PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Atmosfera100Struttura100Grafica100Modalità72Progressione54
9

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoStealthCorpo a corpoNarrativoPost-apocalitticoFantascienzaIsometrico
Anno 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomSu PS4 · PC · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, combattimento tattico e mondo post-apocalittico. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è albero delle abilità.

Uscito 17 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Modalità56
10

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2013Dev Overhaul Games · BeamdogSu PS4 · Linux · Android

Se Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra combattimento magico e mondo fantasy.

Uscito 12 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Atmosfera100Struttura100Grafica100Combattimento58Progressione57
11

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoStealthFantascienzaIsometrico
Anno 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicDurata ~2hSu PC

Sulla carta è quello che è Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica.

Uscito 3 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità56Ambientazione35
12

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSu PC

Ciò che lo avvicina a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel è esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento a distanza e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Grafica100Combattimento21
13

Dragon Age II

62
NGL79
Dragon Age II
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

Stessa famiglia di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 10 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Struttura100Combattimento71Grafica70Atmosfera66Progressione59
14

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoMondo apertoEsplorazioneIsometrico
Anno 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Condivide l'essenziale di ciò che fa Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento magico e mondo fantasy.

Genere100Modalità100Struttura100Progressione100Grafica72Combattimento21
15

Divinity: Dragon Commander

62
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoNarrativoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Larian StudiosDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il genere lo mette accanto a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e con esso forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 12 anni dopo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Genere100Modalità100Grafica72Atmosfera48Ambientazione32Combattimento28

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