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Dragon Age: Origins

26 Spiele mit Taktisch wie Dragon Age: Origins die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dragon Age: Origins · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Dragon Age: Origins ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Dragon Age II, Battle Brothers und Shadowrun: Hong Kong führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dragon Age: Origins.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Dragon Age: Origins Dragon Age II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Battle Brothers und Shadowrun: Hong Kong folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Dragon Age: Origins

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dragon Age: Origins. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dragon Age II

95
NGL79
Dragon Age II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterOffene WeltFantasyFähigkeitsbaumErkundungDritte PersonIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Dragon Age: Origins. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Vom selben Studio: BioWare Edmonton.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Battle Brothers

86
NGL83
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dragon Age: Origins ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik69Stimmung61
3

Shadowrun: Hong Kong

79
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Dragon Age: Origins ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Modus100Stimmung76Kampf75Optik70Progression60
4

WARTILE

79
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Dragon Age: Origins, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 8 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung78Optik53Setting34
5

Fallout 2

77
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei Dragon Age: Origins, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Es erschien 11 Jahre vor Dragon Age: Origins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression75Stimmung74Optik70
6

Pyre

77
NGL88
Pyre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Dragon Age: Origins, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung80Progression60Optik52
7

Transistor

76
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Dragon Age: Origins: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung76Optik54Progression43
8

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

76
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Dragon Age: Origins, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 12 Jahre vor Dragon Age: Origins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression75Optik65Kampf59
9

Dungeon Siege

76
NGL80
Dungeon Siege
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Dragon Age: Origins ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Setting100Weltaufbau100Kampf74Optik70Progression50
10

Mutant Year Zero: Road to Eden

73
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dragon Age: Origins ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 9 Jahre nach Dragon Age: Origins.

Genre100Modus100Stimmung78Optik69Kampf60Progression60
11

Persona 2: Innocent Sin

68
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Atlus

Aus gutem Grund neben Dragon Age: Origins: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: magiebasierter Kampf und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Dragon Age: Origins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf68Optik52Setting45
12

Fire Emblem: Path of Radiance

63
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Geteilt mit Dragon Age: Origins: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik81Kampf60
13

Final Fantasy Tactics

62
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Dieselbe Familie wie Dragon Age: Origins: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Dragon Age: Origins — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung61Kampf60Setting60Optik56
14

Fire Emblem: Radiant Dawn

59
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Dragon Age: Origins ist — taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik81Kampf60Stimmung0
15

Fire Emblem

59
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gleiches Genre wie Dragon Age: Origins, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Kampf60Optik53Setting45

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