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Cuphead

20 Spiele wie Cuphead für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Cuphead · Ähnliche finden →

Wir haben die 43 zu Cuphead ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Ruiner, The Binding of Isaac: Rebirth und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cuphead.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Studio MDHR

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Cuphead Ruiner — mit einem Ähnlichkeitswert von 57/100. The Binding of Isaac: Rebirth und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Cuphead für PlayStation

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cuphead. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ruiner

57
NGL83
Ruiner
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischDüster
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Cyberpunk-Szenario und Draufsicht.

Genre100Stimmung71Optik46Kampf42Modus25Setting0
2

The Binding of Isaac: Rebirth

83
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik76Stimmung73Setting33
3

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Genre100Modus100Stimmung91Kampf82Optik68Setting42
4

Nuclear Throne

80
NGL89
Nuclear Throne
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Cuphead, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf81Optik57Setting0
5

Ultimate Chicken Horse

70
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerNahkampfHardcore2D
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Cuphead, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus79Optik66Stimmung48Kampf33
6

Full Mojo Rampage

62
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfMagieHardcoreIsometrisch
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Cuphead ist Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Modus83Kampf81Genre75Stimmung61Optik31
7

Downwell

61
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Genre100Kampf76Stimmung75Optik44Setting34Modus25
8

Returnal

61
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcore
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 4 Jahre nach Cuphead.

Genre100Stimmung74Modus69Kampf47Setting0Optik0
9

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

60
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 10 Jahre vor Cuphead — technisch merkt man das.

Genre100Kampf63Modus56Stimmung54Setting0Optik0
10

Neon White

60
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Dieselbe Familie wie Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Cuphead.

Genre100Kampf84Stimmung81Setting28Modus25Optik0
11

Metal Slug

57
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf2D
Jahr 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Der Faden zurück zu Cuphead: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Pixel-Art.

Es erschien 21 Jahre vor Cuphead — technisch merkt man das.

Modus100Genre75Optik55Kampf47
12

DEADBOLT

49
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcore2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Cuphead, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung65Kampf50Optik42Modus25Setting0
13

Helldivers

56
NGL87
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
KoopOfflineMehrspielerEinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Draufsicht.

Genre100Stimmung100Modus81Optik43Kampf38Setting0
14

DOOM

56
NGL92
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 24 Jahre vor Cuphead — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus83Stimmung72Setting0Optik0
15

Hotline Miami

50
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Pixel-Art.

Genre100Kampf77Stimmung67Optik56Modus25

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