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Cuphead

25 Spiele mit Fernkampf wie Cuphead die du ausprobieren solltest

Spiele wie Cuphead · Ähnliche finden →

Wir haben die 43 zu Cuphead ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Maiden and Spell und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cuphead.

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Studio MDHR

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Cuphead The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Maiden and Spell und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Cuphead

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cuphead. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

83
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik76Stimmung73Setting33
2

Maiden and Spell

68
NGL97
Maiden and Spell
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2020Dev mino_devSpielzeit ~5hAuf PC · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und PvP-Wettbewerb.

Erschien 3 Jahre nach Cuphead.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung84Modus67Setting39
3

The Binding of Isaac

64
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Cuphead ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik82Stimmung65Modus25Setting0
4

Full Mojo Rampage

62
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfMagieHardcoreIsometrisch
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Cuphead ist Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Modus83Kampf81Genre75Stimmung61Optik31
5

Devil Daggers

48
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcore
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung73Modus25Setting0Optik0
6

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Genre100Modus100Stimmung91Kampf82Optik68Setting42
7

Nuclear Throne

80
NGL89
Nuclear Throne
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Cuphead, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf81Optik57Setting0
8

Brotato

79
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreIsometrisch2D
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Cuphead ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Cuphead.

Genre100Modus100Kampf83Stimmung72Optik70Setting0
9

Paint the Town Red

72
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Cuphead, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus83Kampf80Stimmung67Optik49Setting0
10

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampfHardcore
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Dieselbe Familie wie Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor Cuphead — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf85Stimmung78Setting0Optik0
11

The Expendabros

63
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampf2D
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Cuphead bleibt: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Modus100Kampf78Genre75Optik50
12

Downwell

61
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreFantasy2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Genre100Kampf76Stimmung75Optik44Setting34Modus25
13

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

60
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 10 Jahre vor Cuphead — technisch merkt man das.

Genre100Kampf63Modus56Stimmung54Setting0Optik0
14

Neon White

60
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreFantasy
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Dieselbe Familie wie Cuphead: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Cuphead.

Genre100Kampf84Stimmung81Setting28Modus25Optik0
15

Cave Story+

58
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcore2D
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Cuphead, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Pixel-Art.

Genre100Stimmung84Kampf75Optik46Modus25Setting0

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