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Sid Meier's Civilization® V

14 Jogos no modo co-op similares a Sid Meier's Civilization® V que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Sid Meier's Civilization® V para manter os 14 que se encaixam na categoria «Co-op». Turmoil, Total War: Shogun 2 e Stronghold 3 Gold lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sid Meier's Civilization® V.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2010Dev Aspyr Media

Resposta rápida

Dentro da categoria «Co-op», o jogo mais similar a Sid Meier's Civilization® V é Turmoil — com pontuação de similaridade de 67/100. Total War: Shogun 2 e Stronghold 3 Gold vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo co-op similares a Sid Meier's Civilization® V

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier's Civilization® V. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Turmoil

67
NGL86
Turmoil
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistórico
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Mesma família de Sid Meier's Civilization® V: simulação profunda, combate tático e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em progressão e visual: aqui entra gestão de recursos e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Modo80Combate76Cenário48Progressão0Visual0
2

Total War: Shogun 2

47
NGL91
Total War: Shogun 2
O mais parecido em combate
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalIsométrico
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por estratégia por turnos, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero: estratégia em tempo real.

Combate100Modo100Visual100Cenário72Gênero50
3

Stronghold 3 Gold

45
NGL36
Stronghold 3 Gold
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoÀ distânciaHistóricoFantasiaMedievalConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por simulação profunda, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Combate100Modo100Visual100Cenário88Progressão58Gênero50
4

Europa Universalis IV

44
NGL86
Europa Universalis IV
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoFantasiaMedievalIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Sid Meier's Civilization® V: simulação profunda, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e gênero: estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Lançado 3 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Cenário88Combate78Gênero50Progressão0
5

Age of Empires II: Definitive Edition

41
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoÀ distânciaHistóricoMedievalConstruçãoIsométrico
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por simulação profunda, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real e gestão de recursos.

Lançado 9 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Combate100Modo100Visual100Cenário72Gênero50Progressão45
6

Total War: Attila

37
NGL80
Total War: Attila
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoFantasiaMedievalIsométrico
Ano 2015Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

O que se mantém de Sid Meier's Civilization® V é estratégia por turnos, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Lançado 5 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Cenário86Combate71Gênero50
7

Stonehearth

37
NGL69
Stonehearth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opHistóricoMedievalFantasiaConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2015Dev Radiant EntertainmentDuração ~6hEm PC

O que se mantém de Sid Meier's Civilization® V é simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em gênero e progressão: aqui entra estratégia em tempo real e mecânicas de crafting.

Lançado 5 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Cenário86Visual71Progressão58Gênero50
8

Ironclad Tactics

36
NGL68
Ironclad Tactics
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoFicção científicaFantasiaHistórico
Ano 2013Dev ZachtronicsDuração ~3hEm PC · PS · Android

Com Sid Meier's Civilization® V compartilha estratégia por turnos, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero: estratégia em tempo real.

Lançado 3 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Cenário87Combate77Gênero50
9

Empire: Total War

35
NGL91
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoFantasiaIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

Coincide com Sid Meier's Civilization® V em estratégia por turnos, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em gênero e combate: estratégia em tempo real e combate corpo a corpo.

Modo100Visual100Cenário70Combate68Gênero50
10

Total War: WARHAMMER II

34
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2017Dev Creative Assembly · SEGADuração ~14hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por estratégia por turnos, combate tático e mundo de fantasia. A isso soma gameplay multijogador e visão isométrica. Separam-se em gênero e combate: aqui entra estratégia em tempo real e combate corpo a corpo.

Lançado 7 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Cenário67Combate62Gênero50
11

Total War: THREE KINGDOMS

33
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2019Dev Feral Interactive · SEGADuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por estratégia por turnos, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estratégia em tempo real.

Lançado 9 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Combate75Cenário53Gênero50
12

Company of Heroes 2

33
NGL72
Company of Heroes 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2013Dev Feral Interactive · SEGADuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por simulação profunda, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é estratégia em tempo real.

Lançado 3 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Modo100Visual100Combate75Gênero50Cenário39
13

Worms Armageddon

32
NGL94
Worms Armageddon
EstratégiaEstratégia por turnos
MultijogadorUm jogadorCo-opTáticoÀ distância
Ano 1999Dev InfogramesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por estratégia por turnos, combate tático e gameplay multijogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é plataforma de precisão e apresentação em 2D.

É 11 anos anterior a Sid Meier's Civilization® V, com o que isso implica tecnicamente.

Combate94Modo84Gênero50Visual0
14

StarCraft II: Wings of Liberty

26
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2010Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Com Sid Meier's Civilization® V compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e gênero: aqui entra estratégia em tempo real e cenário espacial.

Modo100Visual100Combate74Gênero50Cenário31

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