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Sid Meier's Civilization® V

38 Jogos tipo Estratégia T-B similares a Sid Meier's Civilization® V que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Sid Meier's Civilization® V para manter os 38 que se encaixam na categoria «Estratégia T-B». Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Crusader Kings III e Crusader Kings II lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sid Meier's Civilization® V.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2010Dev Aspyr Media

Resposta rápida

Dentro da categoria «Estratégia T-B», o jogo mais similar a Sid Meier's Civilization® V é Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — com pontuação de similaridade de 78/100. Crusader Kings III e Crusader Kings II vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Estratégia T-B similares a Sid Meier's Civilization® V

38 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sid Meier's Civilization® V. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

78
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
A correspondência mais alta
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaExploraçãoConstruçãoLootÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEm Linux · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Sid Meier's Civilization® V faz: estratégia por turnos, combate tático e cenário de ficção científica. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário espacial.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Progressão100Visual100Modo93Combate69Cenário32
2

Crusader Kings III

75
NGL89
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoMedievalHistóricoÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Sid Meier's Civilization® V em simulação profunda, combate tático e cenário medieval. A isso soma foco em um jogador e árvore de habilidades. Separam-se em progressão: aqui entra gestão de recursos.

Lançado 10 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Visual100Modo93Cenário77Combate75Progressão31
3

Crusader Kings II

74
NGL81
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
MultijogadorUm jogadorHistóricoFantasiaMedievalIsométrico
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O fio que leva de volta a Sid Meier's Civilization® V passa por estratégia por turnos, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e mundo sandbox.

Gênero100Visual100Modo93Cenário88
4

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Sid Meier's Civilization® V e, com ele, simulação profunda, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em progressão e combate — o que é seu é gestão de recursos.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Combate68Progressão40
5

Sid Meier's Civilization Revolution

72
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

Coincide com Sid Meier's Civilization® V em simulação profunda, combate tático e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde se afastam é em cenário.

Gênero100Visual100Modo93Combate74Cenário69
6

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

72
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

O que se mantém de Sid Meier's Civilization® V é estratégia por turnos, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão: narrativa de aventura.

Do mesmo estúdio: Aspyr Media.

Gênero100Visual100Modo93Cenário70Progressão47
7

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Mesma família de Sid Meier's Civilization® V: simulação profunda, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: apresentação em 2D.

É 9 anos anterior a Sid Meier's Civilization® V, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo93Combate76Visual56Cenário37
8

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Está junto de Sid Meier's Civilization® V por bons motivos: simulação profunda, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é apresentação em 2D.

Gênero100Modo93Combate76Visual69Cenário37
9

Turmoil

67
NGL86
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistórico
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Mesma família de Sid Meier's Civilization® V: simulação profunda, combate tático e cenário histórico. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em progressão e visual: aqui entra gestão de recursos e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Modo80Combate76Cenário48Progressão0Visual0
10

Songs of Syx

65
NGL95
Songs of Syx
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaMedievalConstruçãoExploraçãoIsométrico
Ano 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Sid Meier's Civilization® V é — simulação profunda, combate tático e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: gestão de recursos e visão de cima.

Lançado 10 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Combate74Cenário63Progressão62Modo49Visual34
11

Sid Meier's Alpha Centauri

64
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaIsométricoEspaço
Ano 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEm Linux · PC · Mac

Está junto de Sid Meier's Civilization® V por bons motivos: estratégia por turnos, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário espacial e visão em primeira pessoa.

É 11 anos anterior a Sid Meier's Civilization® V, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo93Visual67Cenário24
12

Pokémon Stadium 2

61
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMultijogadorFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Mesma família de Sid Meier's Civilization® V: simulação profunda, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Sid Meier's Civilization® V, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo93Cenário37Visual0
13

Sid Meier's Colonization (Classic)

60
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoFantasiaConstruçãoIsométrico
Ano 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de Sid Meier's Civilization® V por bons motivos: simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em progressão e modo — o que é seu é gestão de recursos.

Lançado 4 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Visual86Cenário70Modo49Progressão41
14

Ultimate Arena

60
NGL54
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

No papel é o que Sid Meier's Civilization® V é — estratégia por turnos, combate tático e mundo de fantasia —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é cenário de terror e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Combate74Cenário55Modo49Visual47
15

MASSIVE CHALICE

60
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoFantasiaHistóricoMedieval
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Sid Meier's Civilization® V e compartilha simulação profunda, combate tático e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: combate com magia e mecânicas de crafting.

Lançado 5 anos depois de Sid Meier's Civilization® V.

Gênero100Cenário87Combate55Modo49Progressão0

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