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Always Sometimes Monsters

13 Jogos como Always Sometimes Monsters para Celular que você deveria experimentar

Jogos como Always Sometimes Monsters · Encontrar similares →

Filtramos os 24 jogos similares a Always Sometimes Monsters para manter os 13 que se encaixam na categoria «Celular». There Is No Game: Wrong Dimension, Cultist Simulator e Beholder lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroSimulaçãoSubgêneroSimulador de trabalho
Tags
NarrativoCasualUm jogador
Ano 2014Dev Devolver Digital

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Always Sometimes Monsters é There Is No Game: Wrong Dimension — com pontuação de similaridade de 80/100. Cultist Simulator e Beholder vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Always Sometimes Monsters para Celular

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Always Sometimes Monsters. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
A correspondência mais alta
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativoPixel ArtCorpo a corpo
Ano 2020Dev Draw Me A PixelDuração ~5hEm PC · iOS · Android

Seu ponto de contato com Always Sometimes Monsters é tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a pixel art. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Always Sometimes Monsters.

Gênero100Modo100Clima100Visual49
2

Cultist Simulator

73
NGL81
Cultist Simulator
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoIsométricoSombrioProcedural
Ano 2018Dev Weather FactoryEm Linux · Android · PC

Mesmo gênero de Always Sometimes Monsters e, com ele, simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: atmosfera sombria e opressiva.

Lançado 4 anos depois de Always Sometimes Monsters.

Gênero100Modo100Visual56Clima52
3

Beholder

69
NGL85
Beholder
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoFurtividadeSombrio2D
Ano 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEm Linux · Android · PC

No papel é o que Always Sometimes Monsters é — simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima53Visual0
4

Papers, Please

65
NGL91
Papers, Please
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoCasualPixel ArtSombrio
Ano 2013Dev Lucas Pope · 3909Duração ~4hEm PC · PS · iOS

Vem do mesmo gênero de Always Sometimes Monsters e compartilha simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em visual e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima66Visual38
5

Papers, Please - The Short Film

65
NGL91
Papers, Please - The Short Film
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoCasualPixel ArtSombrio
Ano 2013Dev Lucas Pope · 3909Duração ~4hEm PC · PS · iOS

Vem do mesmo gênero de Always Sometimes Monsters e compartilha simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em pixel art. A distância está em visual e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima66Visual38
6

Gnomes Garden

64
NGL88
Gnomes Garden
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativoFantasiaTerror
Ano 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Always Sometimes Monsters é tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima100Visual0
7

The Graveyard

62
NGL62
The Graveyard
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Tale of TalesDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

O que se mantém de Always Sometimes Monsters é simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é runs roguelike.

Gênero100Modo100Clima81Visual47
8

This Is the Police

61
NGL72
This Is the Police
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoIsométricoSombrioGestão
Ano 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienEm PS4 · Linux · Android

Está junto de Always Sometimes Monsters por bons motivos: simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Modo100Clima61Visual56
9

Do Not Feed the Monkeys

61
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoPixel ArtSombrioGestão
Ano 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEm PS4 · Linux · Android

Mesmo gênero de Always Sometimes Monsters e, com ele, simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a pixel art. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Always Sometimes Monsters.

Gênero100Modo100Clima60Visual37
10

911 Operator

55
NGL78
911 Operator
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativoIsométricoTático
Ano 2017Dev Jutsu Games · SONKAEm PS4 · Linux · Android

Com Always Sometimes Monsters compartilha tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em visual — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Always Sometimes Monsters.

Gênero100Modo100Clima94Visual51
11

Game Dev Tycoon

50
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualIsométricoGestão2D
Ano 2012Dev Greenheart GamesDuração ~8hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Always Sometimes Monsters é tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Clima72Visual52
12

Human Resource Machine

50
NGL83
Human Resource Machine
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualIsométricoHardcore
Ano 2015Dev Tomorrow CorporationEm Linux · Android · PC

Vem do mesmo gênero de Always Sometimes Monsters e compartilha tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em visual e clima: aqui entra dificuldade punitiva.

Gênero100Modo100Clima64Visual56

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