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AI War: Fleet Command

20 Giochi con ambientazione fantascienza simili a AI War: Fleet Command che dovresti provare

Giochi come AI War: Fleet Command · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a AI War: Fleet Command mantenendo i 20 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Gratuitous Space Battles, Unstoppable Gorg e Star Wars: Empire at War guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereTower Defense
Tags
HardcoreCo-opGiocatore singolo
Anno 2009Dev Arcen Games

Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a AI War: Fleet Command è Gratuitous Space Battles — con un punteggio di similarità di 67/100. Unstoppable Gorg e Star Wars: Empire at War seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a AI War: Fleet Command

20 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con AI War: Fleet Command. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Gratuitous Space Battles

67
NGL58
Gratuitous Space Battles
La corrispondenza più alta
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoHardcoreFantascienzaSpazioIsometrico
Anno 2009Dev Positech GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Se AI War: Fleet Command ti è piaciuto per difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su struttura e grafica: qui entra mondo sandbox e visuale dall'alto.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione100Modalità70Grafica43
2

Unstoppable Gorg

40
NGL76
Unstoppable Gorg
Il più simile per grafica
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoFantascienzaSpazioIsometrico
Anno 2012Dev FuturemarkDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

Stesso genere di AI War: Fleet Command e, con quello, combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e modalità: tono casual e accessibile.

Uscito 3 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Ambientazione100Grafica100Combattimento46Modalità32Atmosfera0
3

Star Wars: Empire at War

35
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaSpazioIsometrico
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

Con AI War: Fleet Command condivide strategia in tempo reale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è genere: ambientazione storica.

Combattimento100Grafica100Ambientazione88Modalità70Genere50
4

Supreme Commander

34
NGL85
Supreme Commander
Il più simile per modalità
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opFantascienzaSpazioIsometrico
Anno 2007Dev Hellbent Games · THQSu PC

Si incontra con AI War: Fleet Command su strategia in tempo reale, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione e genere: costruzione di basi.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Genere50Progressione0
5

StarCraft II: Wings of Liberty

32
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoFantascienzaSpazioIsometrico
Anno 2010Dev Blizzard EntertainmentSu PC · Mac

Si incontra con AI War: Fleet Command su strategia in tempo reale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove divergono è genere.

Modalità100Ambientazione100Grafica100Combattimento83Genere50
6

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

64
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~3hSu PC · Xbox

Il genere lo mette accanto a AI War: Fleet Command, e con esso combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità70Ambientazione54Atmosfera0
7

Robowars

62
NGL46
Robowars
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCo-opTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2014Dev N-Game Studios · KissDurata ~3hSu PC

Sulla carta è quello che è AI War: Fleet Command — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è ambientazione cyberpunk e visuale dall'alto.

Uscito 5 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Combattimento100Modalità80Grafica39Ambientazione35
8

StarCraft

61
StarCraft
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 1998Dev Blizzard EntertainmentSu PC · Mac

Stessa famiglia di AI War: Fleet Command: combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è sistemi di loot ed equipaggiamento.

È precedente di 11 anni a AI War: Fleet Command, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione71Modalità69Progressione0
9

Defense Grid: The Awakening

57
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometrico
Anno 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Il suo punto di contatto con AI War: Fleet Command è combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su modalità.

Genere100Grafica100Combattimento84Ambientazione72Modalità33
10

Infested Planet

54
NGL79
Infested Planet
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Rocket Bear GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è AI War: Fleet Command — combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è modalità e grafica: visuale dall'alto.

Uscito 4 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Combattimento100Ambientazione72Grafica56Modalità33
11

Oil Rush

54
NGL47
Oil Rush
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaIsometricoPost-apocalittico
Anno 2012Dev UnigineDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a AI War: Fleet Command, e con esso ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra mondo post-apocalittico.

Uscito 3 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Grafica100Modalità69Ambientazione53
12

Revenge of the Titans

50
NGL68
Revenge of the Titans
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaIsometrico
Anno 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sta vicino a AI War: Fleet Command per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su modalità e combattimento: qui entra pixel art.

Genere100Atmosfera100Ambientazione72Grafica60Combattimento46Modalità33
13

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

50
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaOscuro
Anno 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsSu Android · iOS

Stesso genere di AI War: Fleet Command e, con quello, combattimento tattico, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione horror.

Uscito 4 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Combattimento84Modalità69Ambientazione47Atmosfera0Grafica0
14

Anomaly: Warzone Earth

46
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloCorpo a corpoFantascienzaIsometricoFantasy
Anno 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di AI War: Fleet Command e, con quello, combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è modalità e ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Grafica100Combattimento48Ambientazione43Modalità33
15

Gratuitous Tank Battles

44
NGL58
Gratuitous Tank Battles
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloFantascienza
Anno 2012Dev Positech GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh

In comune con AI War: Fleet Command: ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità.

Uscito 3 anni dopo AI War: Fleet Command.

Genere100Ambientazione71Modalità32

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