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AI War: Fleet Command

20 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a AI War: Fleet Command que deberías probar

Juegos similares a AI War: Fleet Command · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a AI War: Fleet Command para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Gratuitous Space Battles, Unstoppable Gorg y Star Wars: Empire at War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con AI War: Fleet Command.

NextGameLike66/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
HardcoreCo-opUn jugador
Año 2009Dev Arcen Games

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a AI War: Fleet Command es Gratuitous Space Battles — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Unstoppable Gorg y Star Wars: Empire at War en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a AI War: Fleet Command

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con AI War: Fleet Command. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gratuitous Space Battles

67
NGL58
Gratuitous Space Battles
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHardcoreCiencia ficciónEspacioIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Si AI War: Fleet Command te funcionó por dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en estructura y visual: aquí entra mundo sandbox y vista cenital.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Modo70Visual43
2

Unstoppable Gorg

40
NGL76
Unstoppable Gorg
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Año 2012Dev FuturemarkDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Comparte el género de AI War: Fleet Command y, con él, combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: tono casual y accesible.

Salió 3 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Escenario100Visual100Combate46Modo32Ambiente0
3

Star Wars: Empire at War

35
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

Con AI War: Fleet Command comparte estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: ambientación histórica.

Combate100Visual100Escenario88Modo70Género50
4

Supreme Commander

34
NGL85
Supreme Commander
Lo más parecido en modo
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opCiencia ficciónEspacioIsométrico
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

Coincide con AI War: Fleet Command en estrategia en tiempo real, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y género: construcción de bases.

Modo100Escenario100Visual100Género50Progresión0
5

StarCraft II: Wings of Liberty

32
NGL89
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Coincide con AI War: Fleet Command en estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde se alejan es en género.

Modo100Escenario100Visual100Combate83Género50
6

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

64
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

El género lo pone al lado de AI War: Fleet Command, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Género100Combate100Visual100Modo70Escenario54Ambiente0
7

Robowars

62
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Sobre el papel es lo que es AI War: Fleet Command — combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y vista cenital.

Salió 5 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Combate100Modo80Visual39Escenario35
8

StarCraft

61
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Misma familia que AI War: Fleet Command: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Es 11 años anterior a AI War: Fleet Command, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario71Modo69Progresión0
9

Defense Grid: The Awakening

57
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Su punto de contacto con AI War: Fleet Command es combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo.

Género100Visual100Combate84Escenario72Modo33
10

Infested Planet

54
NGL79
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es AI War: Fleet Command — combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: vista cenital.

Salió 4 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Combate100Escenario72Visual56Modo33
11

Oil Rush

54
NGL47
Oil Rush
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoPostapocalíptico
Año 2012Dev UnigineDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de AI War: Fleet Command, y con él ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 3 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Visual100Modo69Escenario53
12

Revenge of the Titans

50
NGL68
Revenge of the Titans
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónIsométrico
Año 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a AI War: Fleet Command por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y combate: aquí entra pixel art.

Género100Ambiente100Escenario72Visual60Combate46Modo33
13

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

50
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónOscuro
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Comparte el género de AI War: Fleet Command y, con él, combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 4 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Combate84Modo69Escenario47Ambiente0Visual0
14

Anomaly: Warzone Earth

46
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométricoFantasía
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de AI War: Fleet Command y, con él, combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: mundo de fantasía.

Género100Visual100Combate48Escenario43Modo33
15

Gratuitous Tank Battles

44
NGL58
Gratuitous Tank Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCiencia ficción
Año 2012Dev Positech GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

En común con AI War: Fleet Command: ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en modo.

Salió 3 años después que AI War: Fleet Command.

Género100Escenario71Modo32

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