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Descenders

16 Jeux de type Course similaires à Descenders à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Descenders pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Course ». Jet Island, Need for Speed™ Payback et Need for Speed™ arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Descenders.

NextGameLike75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
RelaxantMultijoueurSolo
Année 2019Dev RageSquid

Réponse rapide

Dans la catégorie « Course », le jeu le plus proche de Descenders est Jet Island — avec un score de similarité de 70/100. Need for Speed™ Payback et Need for Speed™ suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Course similaires à Descenders

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Descenders. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Jet Island

70
NGL96
Jet Island
La correspondance la plus proche
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExploration
Dev Master IndieDurée ~2hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Descenders : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Genre100Combat100Mode100Progression100Structure35Ambiance0
2

Need for Speed™ Payback

68
NGL65
Need for Speed™ Payback
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Ghost Games · Electronic ArtsDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Descenders, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et structure : forte dimension narrative et monde sandbox.

Genre100Combat100Progression100Mode63Visuel60Structure39
3

Need for Speed™

69
NGL63
Need for Speed™
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Descenders : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur structure et visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel57Structure53
4

Trailmakers

62
NGL77
Trailmakers
ActionAction monde ouvert
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2020Dev FlashbulbDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Descenders — exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur structure et progression — de son côté : monde sandbox et mécaniques de craft.

Genre100Combat100Mode76Progression46Structure35
5

Need for Speed: Rivals

60
NGL78
Need for Speed: Rivals
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même famille que Descenders : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et mode : forte dimension narrative et compétition PvP.

Genre100Combat100Progression100Visuel61Structure60Mode59
6

Crash Time 3

58
NGL85
Crash Time 3
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Descenders — exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur structure et mode — de son côté : jeu hors ligne.

Il est antérieur de 10 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode67Structure45
7

Saints Row 2

55
NGL74
Saints Row 2
Le plus proche sur visuel
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2008Dev Volition · Deep SilverDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de Descenders pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur structure et progression — de son côté : monde sandbox et combat à distance.

Il est antérieur de 11 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode90Combat64Progression61Structure43
8

Just Cause

53
NGL62
Just Cause
Le plus proche sur structure
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertProcéduralExplorationTroisième personne
Année 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Descenders : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et mode : combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Visuel100Structure77Mode66Combat64
9

Saints Row: The Third

53
NGL92
Saints Row: The Third
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2011Dev Volition · Square EnixSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même genre que Descenders, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et monde sandbox.

Il est antérieur de 8 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode88Visuel66Progression49Structure43
10

RAGE

52
NGL72
RAGE
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Descenders, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : forte dimension narrative et combat à distance.

Il est antérieur de 8 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel60Structure54Combat44
11

Grand Theft Auto: San Andreas

51
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de Descenders pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et combat, avec en propre : forte dimension narrative et monde sandbox.

Il est antérieur de 15 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel64Structure51Combat43
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
12

Just Cause 2

50
NGL82
Just Cause 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Square EnixDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Descenders, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur structure et combat, avec en propre : monde sandbox et combat à distance.

Il est antérieur de 9 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Visuel100Mode69Combat68Structure43
13

Carmageddon II: Carpocalypse Now

49
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

À côté de Descenders pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Il est antérieur de 21 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode71Visuel62Structure52
14

Grand Theft Auto 2

47
NGL85
Grand Theft Auto 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveSur PC

Même genre que Descenders, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et vue isométrique.

Il est antérieur de 20 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode72Structure54Ambiance0
15

Grand Theft Auto

46
NGL83
Grand Theft Auto
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveSur PC

Même genre que Descenders, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : difficulté punitive et monde sandbox.

Il est antérieur de 22 ans à Descenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode72Structure40Ambiance0

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