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Descenders

16 Juegos tipo Carreras similares a Descenders que deberías probar

Juegos similares a Descenders · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Descenders para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Carreras». Encabezan la lista Jet Island, Need for Speed™ Payback y Need for Speed™, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Descenders.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
RelajanteMultijugadorUn jugador
Año 2019Dev RageSquid

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Dentro de la categoría «Carreras», el juego más similar a Descenders es Jet Island — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Need for Speed™ Payback y Need for Speed™ en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Carreras similares a Descenders

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Descenders. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Jet Island

70
NGL96
Jet Island
La coincidencia más alta
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Dev Master IndieDuración ~2hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Descenders: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Género100Combate100Modo100Progresión100Estructura35Ambiente0
2

Need for Speed™ Payback

68
NGL65
Need for Speed™ Payback
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2017Dev Ghost Games · Electronic ArtsDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Descenders y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y estructura: enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Género100Combate100Progresión100Modo63Visual60Estructura39
3

Need for Speed™

69
NGL63
Need for Speed™
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Descenders: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en estructura y visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual57Estructura53
4

Trailmakers

62
NGL77
Trailmakers
AcciónAcción mundo abierto
Co-opUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 2020Dev FlashbulbDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Descenders — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en estructura y progresión: aquí entra mundo sandbox y mecánicas de crafteo.

Género100Combate100Modo76Progresión46Estructura35
5

Need for Speed: Rivals

60
NGL78
Need for Speed: Rivals
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Misma familia que Descenders: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: enfoque narrativo intenso y competición PvP.

Género100Combate100Progresión100Visual61Estructura60Modo59
6

Crash Time 3

58
NGL85
Crash Time 3
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Descenders — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en estructura y modo: aquí entra juego sin conexión.

Es 10 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Modo67Estructura45
7

Saints Row 2

55
NGL74
Saints Row 2
Lo más parecido en visual
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Volition · Deep SilverDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Descenders por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en estructura y progresión: aquí entra mundo sandbox y combate a distancia.

Es 11 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo90Combate64Progresión61Estructura43
8

Just Cause

53
NGL62
Just Cause
Lo más parecido en estructura
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoProceduralExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Descenders: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y modo: combate a distancia.

Es 13 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Estructura77Modo66Combate64
9

Saints Row: The Third

53
NGL92
Saints Row: The Third
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Volition · Square EnixEn PlayStation 3 · Linux · PC

Comparte el género de Descenders y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo sandbox.

Es 8 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo88Visual66Progresión49Estructura43
10

RAGE

52
NGL72
RAGE
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Descenders y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra enfoque narrativo intenso y combate a distancia.

Es 8 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Visual60Estructura54Combate44
11

Grand Theft Auto: San Andreas

51
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2004Dev Rockstar North · CapcomDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Descenders por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo sandbox.

Es 15 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Visual64Estructura51Combate43
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
12

Just Cause 2

50
NGL82
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Descenders, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en estructura y combate — lo suyo propio es mundo sandbox y combate a distancia.

Es 9 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Modo69Combate68Estructura43
13

Carmageddon II: Carpocalypse Now

49
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

Está junto a Descenders por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Es 21 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Modo71Visual62Estructura52
14

Grand Theft Auto 2

47
NGL85
Grand Theft Auto 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveEn PC

Comparte el género de Descenders y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en ambiente y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y vista isométrica.

Es 20 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Modo72Estructura54Ambiente0
15

Grand Theft Auto

46
NGL83
Grand Theft Auto
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveEn PC

Viene del mismo género que Descenders y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: dificultad exigente y mundo sandbox.

Es 22 años anterior a Descenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión100Modo72Estructura40Ambiente0

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