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Descenders

16 Jogos tipo Corrida similares a Descenders que você deveria experimentar

Jogos como Descenders · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Descenders para manter os 16 que se encaixam na categoria «Corrida». Jet Island, Need for Speed™ Payback e Need for Speed™ lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Descenders.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroAção mundo aberto
Tags
RelaxanteMultijogadorUm jogador
Ano 2019Dev RageSquid

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corrida», o jogo mais similar a Descenders é Jet Island — com pontuação de similaridade de 70/100. Need for Speed™ Payback e Need for Speed™ vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Corrida similares a Descenders

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Descenders. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Jet Island

70
NGL96
Jet Island
A correspondência mais alta
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploração
Dev Master IndieDuração ~2hEm PC

Compartilha o essencial do que Descenders faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é tom casual e acessível.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Estrutura35Clima0
2

Need for Speed™ Payback

68
NGL65
Need for Speed™ Payback
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Ghost Games · Electronic ArtsDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Descenders e compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e estrutura: forte foco narrativo e mundo sandbox.

Gênero100Combate100Progressão100Modo63Visual60Estrutura39
3

Need for Speed™

69
NGL63
Need for Speed™
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Descenders faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em estrutura e visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Visual57Estrutura53
4

Trailmakers

62
NGL77
Trailmakers
AçãoAção mundo aberto
Co-opUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 2020Dev FlashbulbDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Descenders é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em estrutura e progressão: aqui entra mundo sandbox e mecânicas de crafting.

Gênero100Combate100Modo76Progressão46Estrutura35
5

Need for Speed: Rivals

60
NGL78
Need for Speed: Rivals
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Descenders: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: forte foco narrativo e competição PvP.

Gênero100Combate100Progressão100Visual61Estrutura60Modo59
6

Crash Time 3

58
NGL85
Crash Time 3
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

No papel é o que Descenders é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em estrutura e modo: aqui entra jogo offline.

É 10 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo67Estrutura45
7

Saints Row 2

55
NGL74
Saints Row 2
O mais parecido em visual
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Volition · Deep SilverDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Descenders por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em estrutura e progressão: aqui entra mundo sandbox e combate à distância.

É 11 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo90Combate64Progressão61Estrutura43
8

Just Cause

53
NGL62
Just Cause
O mais parecido em estrutura
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoProceduralExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Descenders: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e modo: combate à distância.

É 13 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Estrutura77Modo66Combate64
9

Saints Row: The Third

53
NGL92
Saints Row: The Third
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Volition · Square EnixEm PlayStation 3 · Linux · PC

Mesmo gênero de Descenders e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mundo sandbox.

É 8 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo88Visual66Progressão49Estrutura43
10

RAGE

52
NGL72
RAGE
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Descenders e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e combate: aqui entra forte foco narrativo e combate à distância.

É 8 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Visual60Estrutura54Combate44
11

Grand Theft Auto: San Andreas

51
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2004Dev Rockstar North · CapcomDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Descenders por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e combate — o que é seu é forte foco narrativo e mundo sandbox.

É 15 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Visual64Estrutura51Combate43
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
12

Just Cause 2

50
NGL82
Just Cause 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Square EnixDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Descenders, e com ele exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em estrutura e combate — o que é seu é mundo sandbox e combate à distância.

É 9 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Modo69Combate68Estrutura43
13

Carmageddon II: Carpocalypse Now

49
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

Está junto de Descenders por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

É 21 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo71Visual62Estrutura52
14

Grand Theft Auto 2

47
NGL85
Grand Theft Auto 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveEm PC

Mesmo gênero de Descenders e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em clima e visual: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e visão isométrica.

É 20 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo72Estrutura54Clima0
15

Grand Theft Auto

46
NGL83
Grand Theft Auto
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveEm PC

Vem do mesmo gênero de Descenders e compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: dificuldade punitiva e mundo sandbox.

É 22 anos anterior a Descenders, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo72Estrutura40Clima0

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