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theHunter: Call of the Wild™

23 Juegos tipo Aventura similares a theHunter: Call of the Wild™ que deberías probar

Juegos similares a theHunter: Call of the Wild™ · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a theHunter: Call of the Wild™ para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista theHunter Classic, Rust y Tower Unite, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con theHunter: Call of the Wild™.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
RelajanteNarrativoMultijugadorCo-op
Año 2017Dev Expansive Worlds

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a theHunter: Call of the Wild™ es theHunter Classic — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen Rust y Tower Unite en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a theHunter: Call of the Wild™

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con theHunter: Call of the Wild™. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

theHunter Classic

88
NGL50
theHunter Classic
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaA distanciaSigiloMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a theHunter: Call of the Wild™ es exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Se separan en estructura: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y acceso free-to-play.

Género100Modo100Progresión100Visual100Combate94Estructura68
2

Rust

75
NGL72
Rust
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaA distanciaMundo sandboxMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2018Dev Facepunch StudiosDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de theHunter: Call of the Wild™, y con él mundo sandbox, combate a distancia y multijugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Se separan en progresión y combate: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de crafteo.

Género100Visual100Modo83Estructura81Combate52Progresión37
3

Tower Unite

74
NGL82
Tower Unite
Lo más parecido en estructura
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorCo-opEn líneaA distanciaMundo sandboxMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2016Dev PixelTail GamesDuración ~7hEn PC

Misma familia que theHunter: Call of the Wild™: mundo sandbox, combate a distancia y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: tono casual y accesible, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Estructura100Progresión56Visual52Combate50
4

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.

Es 8 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Visual100Combate89Progresión61Modo57
5

Freelancer

64
NGL70
Freelancer
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxPrimera personaCiencia ficción
Año 2003Dev Digital Anvil · Microsoft Game StudiosEn PC

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte mundo sandbox, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en visual y modo: aquí entra vista isométrica.

Es 14 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura62Modo55Visual53
6

Grand Theft Auto Online

73
NGL94
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

Su punto de contacto con theHunter: Call of the Wild™ es exploración y descubrimiento, mundo sandbox, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Se distingue por cámara en tercera persona.

Género100Estructura100Progresión100Modo83Visual72
7

Aliens vs. Predator

69
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaSigiloNarrativoPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a theHunter: Call of the Wild™ pasa por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Visual100Modo84Combate82Ambiente29
8

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

68
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de theHunter: Call of the Wild™ y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: atmósfera oscura y opresiva.

Es 9 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Combate88Estructura73Modo57
9

Dead Space 3

65
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaSigiloNarrativo
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

Misma familia que theHunter: Call of the Wild™: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y visual: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Combate54Ambiente31Progresión0Visual0
10

Deus Ex

60
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloA distanciaNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: sistemas RPG profundos y combate cuerpo a cuerpo.

Es 17 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate91Estructura69Modo56Ambiente51
11

Ratchet: Deadlocked

58
NGL70
Ratchet: Deadlocked
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opExploraciónPrimera persona
Año 2005Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

Su punto de contacto con theHunter: Call of the Wild™ es exploración y descubrimiento, enfoque en un jugador, y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: plataformas de precisión y ambientación de ciencia ficción.

Es 12 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo83Visual72
12

Call of Juarez: The Cartel

58
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorSigiloPrimera persona
Año 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Lo que se mantiene de theHunter: Call of the Wild™ es mecánicas de sigilo, juego cooperativo y vista en primera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Género100Visual100Modo84Combate54
13

Portal 2

57
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y juego cooperativo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y juego sin conexión.

Género100Visual100Modo68Combate55Ambiente54
14

Call of Juarez

57
NGL77
Call of Juarez
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

Sobre el papel es lo que es theHunter: Call of the Wild™ — enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista en primera persona. Se separan en ambiente y modo: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 11 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate86Modo57Ambiente34
15

Nintendo Land

55
NGL75
Nintendo Land
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaPrimera persona
Año 2012Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte combate a distancia, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y visual: sistemas de loot y equipo, y juego sin conexión.

Género100Modo67Combate59Visual43Progresión0

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