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theHunter: Call of the Wild™

14 Juegos tipo Narrativo similares a theHunter: Call of the Wild™ que deberías probar

Juegos similares a theHunter: Call of the Wild™ · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a theHunter: Call of the Wild™ para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Real Pool 3D - Poolians, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat y Aliens vs. Predator, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con theHunter: Call of the Wild™.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
RelajanteNarrativoMultijugadorCo-op
Año 2017Dev Expansive Worlds

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a theHunter: Call of the Wild™ es Real Pool 3D - Poolians — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat y Aliens vs. Predator en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a theHunter: Call of the Wild™

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con theHunter: Call of the Wild™. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Real Pool 3D - Poolians

73
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
Lo más parecido en género
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorEn líneaCo-opA distanciaRelajanteNarrativoPrimera persona
Año 2017Dev Poolians.comDuración ~1hEn PC

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte ritmo relajado, combate a distancia y multijugador. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo y vista isométrica.

Género100Modo89Ambiente72Visual56Combate54
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.

Es 8 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Visual100Combate89Progresión61Modo57
3

Aliens vs. Predator

69
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaSigiloNarrativoPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a theHunter: Call of the Wild™ pasa por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Género100Visual100Modo84Combate82Ambiente29
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

68
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Lo más parecido en progresión
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de theHunter: Call of the Wild™ y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: atmósfera oscura y opresiva.

Es 9 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Combate88Estructura73Modo57
5

Fallout 76

66
NGL62
Fallout 76
Lo más parecido en modo
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaUn jugadorNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Está junto a theHunter: Call of the Wild™ por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: atmósfera oscura y opresiva, y construcción de bases.

Género100Modo100Estructura73Visual72Progresión60Ambiente33
6

Dead Space 3

65
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaSigiloNarrativo
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

Misma familia que theHunter: Call of the Wild™: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y visual: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Combate54Ambiente31Progresión0Visual0
7

Left 4 Dead

62
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Es 9 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate53Ambiente28
8

Killing Floor

62
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorEn líneaA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a theHunter: Call of the Wild™ por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y juego cooperativo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en progresión y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Es 8 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual86Combate59Ambiente27Progresión0
9

Deus Ex

60
NGL89
Deus Ex
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloA distanciaNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: sistemas RPG profundos y combate cuerpo a cuerpo.

Es 17 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate91Estructura69Modo56Ambiente51
10

DOOM 3

59
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaNarrativoExploraciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Es 13 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo84Combate55Progresión52Ambiente31
11

Portal 2

57
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y juego cooperativo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y juego sin conexión.

Género100Visual100Modo68Combate55Ambiente54
12

Call of Juarez

57
NGL77
Call of Juarez
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

Sobre el papel es lo que es theHunter: Call of the Wild™ — enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista en primera persona. Se separan en ambiente y modo: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 11 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate86Modo57Ambiente34
13

Quake

51
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaNarrativoPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que theHunter: Call of the Wild™ y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en ambiente y combate: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Es 21 años anterior a theHunter: Call of the Wild™, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo75Combate60Ambiente28
14

The Finals

51
NGL79
The Finals
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaNarrativoPrimera persona
Año 2023Dev Embark StudiosEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que theHunter: Call of the Wild™: enfoque narrativo intenso, multijugador y vista en primera persona. Se separan en progresión y ambiente: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Salió 6 años después que theHunter: Call of the Wild™.

Género100Visual100Modo82Ambiente42Progresión0

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