The Evil Within 2

Su punto de contacto con Mafia es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es escenario de terror y mecánicas de crafteo.
Salió 15 años después que Mafia.














