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Mafia

27 Juegos de combate sigilo similares a Mafia que deberías probar

Juegos similares a Mafia · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mafia para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Sigilo». Encabezan la lista S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Spec Ops: The Line y Hitman: Contracts, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mafia.

NextGameLike81/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2002Dev Illusion Softworks

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Dentro de la categoría «Sigilo», el juego más similar a Mafia es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Spec Ops: The Line y Hitman: Contracts en el ranking.

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Los mejores juegos de combate sigilo similares a Mafia

27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mafia. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcoreMundo abiertoExploración
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Mafia es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 5 años después que Mafia.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Estructura73Combate72
2

Spec Ops: The Line

66
NGL88
Spec Ops: The Line
Lo más parecido en visual
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroHistóricoTercera persona
Año 2012Dev Yager Development · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

Lo que se mantiene de Mafia es mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: escenario de terror.

Salió 10 años después que Mafia.

Modo100Visual100Ambiente86Combate80Género75Escenario60
3

Hitman: Contracts

63
NGL81
Hitman: Contracts
Lo más parecido en combate
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcoreTercera persona
Año 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Mafia es enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Género100Combate100Ambiente100Modo80Visual65
4

The Evil Within 2

62
NGL86
The Evil Within 2
Lo más parecido en estructura
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con Mafia es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es escenario de terror y mecánicas de crafteo.

Salió 15 años después que Mafia.

Combate100Estructura100Ambiente86Modo80Género75Progresión69
5

Rage 2

61
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroMundo abiertoExploración
Año 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Se parece a Mafia sobre todo en cómo está construido: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 17 años después que Mafia.

Combate100Modo100Estructura100Progresión78Género75Ambiente50
6

Call of Juarez

58
NGL77
Call of Juarez
Lo más parecido en escenario
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroHistórico
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

En común con Mafia: mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 4 años después que Mafia.

Modo100Escenario100Ambiente81Combate80Género75Visual0
7

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

57
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoExploración
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El terreno común con Mafia es estructural: mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 6 años después que Mafia.

Modo100Estructura100Progresión100Ambiente87Género75Combate75
8

DEADBOLT

57
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcore
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

Comparte el género de Mafia y, con él, enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es escenario de terror y pixel art.

Salió 14 años después que Mafia.

Género100Ambiente100Combate87Modo80Escenario0Visual0
9

Wolfenstein

57
NGL81
Wolfenstein
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoHistóricoExploración
Año 2009Dev Raven Software · ActivisionEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Mafia: mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y vista en primera persona.

Salió 7 años después que Mafia.

Combate100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente83Género75
10

Wolfenstein: The Old Blood

56
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroNarrativoHistórico
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Mafia pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es escenario de terror y vista en primera persona.

Salió 13 años después que Mafia.

Modo100Ambiente85Combate80Género75Escenario40Visual0
11

Prey

54
NGL85
Prey
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploración
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que se mantiene de Mafia es mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y árbol de habilidades.

Salió 15 años después que Mafia.

Combate100Estructura100Ambiente86Modo80Género75Progresión56
12

Sniper: Ghost Warrior

53
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistórico
Año 2010Dev City InteractiveEn PlayStation 3 · Linux · PC

En común con Mafia: mecánicas de disparo, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 8 años después que Mafia.

Modo100Escenario100Combate78Género75Visual0
13

XIII

50
NGL72
XIII
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuro
Año 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Mafia es mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Combate100Modo100Ambiente86Género75Visual0
14

Call of Juarez: The Cartel

50
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloHistórico
Año 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Con Mafia comparte mecánicas de disparo, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra juego cooperativo y vista en primera persona.

Salió 9 años después que Mafia.

Combate100Escenario100Género75Modo64Visual0
15

Crysis 2

48
NGL87
Crysis 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloCuerpo a cuerpoCiencia ficción
Año 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Con Mafia comparte mecánicas de disparo, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Salió 9 años después que Mafia.

Combate100Modo100Género75Escenario0Visual0

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