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Mafia

27 Spiele mit Schleichen wie Mafia die du ausprobieren solltest

Spiele wie Mafia · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Mafia ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Spec Ops: The Line und Hitman: Contracts führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mafia.

NextGameLike81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Illusion Softworks

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Mafia S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Spec Ops: The Line und Hitman: Contracts folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Mafia

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mafia. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreOffene WeltErkundung
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Mafia nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Mafia.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau73Kampf72
2

Spec Ops: The Line

66
NGL88
Spec Ops: The Line
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHistorischDritte Person
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Mafia.

Modus100Optik100Stimmung86Kampf80Genre75Setting60
3

Hitman: Contracts

63
NGL81
Hitman: Contracts
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreDritte Person
Jahr 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PC · Mac

Was von Mafia bleibt: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus80Optik65
4

The Evil Within 2

62
NGL86
The Evil Within 2
Am nächsten bei Weltaufbau
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Mafia ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 15 Jahre nach Mafia.

Kampf100Weltaufbau100Stimmung86Modus80Genre75Progression69
5

Rage 2

61
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Mafia ähnelt es vor allem im Aufbau: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 17 Jahre nach Mafia.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression78Genre75Stimmung50
6

Call of Juarez

58
NGL77
Call of Juarez
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHistorisch
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Mafia: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Stimmung81Kampf80Genre75Optik0
7

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

57
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Mafia ist strukturell: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Mafia.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung87Genre75Kampf75
8

DEADBOLT

57
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Mafia, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Pixel-Art.

Erschien 14 Jahre nach Mafia.

Genre100Stimmung100Kampf87Modus80Setting0Optik0
9

Wolfenstein

57
NGL81
Wolfenstein
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHistorischErkundung
Jahr 2009Dev Raven Software · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mafia ausmacht: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Mafia.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung83Genre75
10

Wolfenstein: The Old Blood

56
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHistorisch
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Der Faden zurück zu Mafia: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 13 Jahre nach Mafia.

Modus100Stimmung85Kampf80Genre75Setting40Optik0
11

Prey

54
NGL85
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 15 Jahre nach Mafia.

Kampf100Weltaufbau100Stimmung86Modus80Genre75Progression56
12

Sniper: Ghost Warrior

53
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Geteilt mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Kampf78Genre75Optik0
13

XIII

50
NGL72
XIII
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Kampf100Modus100Stimmung86Genre75Optik0
14

Call of Juarez: The Cartel

50
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Mafia.

Kampf100Setting100Genre75Modus64Optik0
15

Crysis 2

48
NGL87
Crysis 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Mafia.

Kampf100Modus100Genre75Setting0Optik0

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