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Mafia

14 Spiele mit Historisch-Setting wie Mafia die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Mafia ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Spec Ops: The Line, Red Dead Redemption und Call of Juarez führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Mafia.

NextGameLike81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Illusion Softworks

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Mafia Spec Ops: The Line — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Red Dead Redemption und Call of Juarez folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Mafia

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Mafia. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Spec Ops: The Line

66
NGL88
Spec Ops: The Line
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHistorischDritte Person
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Mafia.

Modus100Optik100Stimmung86Kampf80Genre75Setting60
2

Red Dead Redemption

63
NGL89
Red Dead Redemption
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Mafia: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Kampf; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Mafia.

Modus100Progression100Stimmung86Genre75Setting72Optik72
3

Call of Juarez

58
NGL77
Call of Juarez
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHistorisch
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Mafia: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Stimmung81Kampf80Genre75Optik0
4

Wolfenstein

57
NGL81
Wolfenstein
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHistorischErkundung
Jahr 2009Dev Raven Software · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Mafia ausmacht: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Mafia.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung83Genre75
5

Wolfenstein: The Old Blood

56
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativHistorisch
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Der Faden zurück zu Mafia: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 13 Jahre nach Mafia.

Modus100Stimmung85Kampf80Genre75Setting40Optik0
6

Sniper: Ghost Warrior

53
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Geteilt mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Kampf78Genre75Optik0
7

Call of Juarez: The Cartel

50
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenHistorisch
Jahr 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Mafia.

Kampf100Setting100Genre75Modus64Optik0
8

TimeShift

47
NGL79
TimeShift
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativHistorisch
Jahr 2007Dev Saber Interactive · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Mafia ist Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Mafia.

Kampf100Modus100Genre75Stimmung53Setting35Optik0
9

Medal of Honor: Underground

47
Medal of Honor: Underground
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfHistorisch
Jahr 2000Dev Dreamworks Interactive · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Modus100Setting100Kampf80Genre75Optik0
10

Brothers in Arms: Hell's Highway

47
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterHistorisch
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Stimmung83Genre75Kampf42Optik0
11

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way

46
NGL80
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfHistorisch
Jahr 2002Dev Monolith Productions · Sierra EntertainmentAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Kampf100Modus100Genre75Setting66Progression0Optik0
12

Command & Conquer: Renegade

42
NGL76
Command & Conquer: Renegade
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerHistorischDritte PersonFantasy
Jahr 2002Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC

Was von Mafia bleibt: Shooter-Mechaniken, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Modus100Genre75Optik64Setting48
13

Medal of Honor: Airborne

42
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischTaktisch
Jahr 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Mafia ist Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Genre75Kampf45Optik0
14

Brothers in Arms: Road to Hill 30

42
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHistorischTaktisch
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Mafia: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: taktischer Kampf und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Mafia.

Modus100Setting100Genre75Kampf43Optik0

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