The Evil Within 2

Seu ponto de contato com Mafia é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário de terror e mecânicas de crafting.
Lançado 15 anos depois de Mafia.














