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Gnomoria

25 Juegos de ambientación fantasía similares a Gnomoria que deberías probar

Juegos similares a Gnomoria · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Gnomoria para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Dwarf Fortress, Songs of Syx y Ultimate Arena, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Gnomoria.

NextGameLike70/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugador
Año 2016Dev Robotronic Games

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Gnomoria es Dwarf Fortress — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Songs of Syx y Ultimate Arena en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Gnomoria

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Gnomoria. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dwarf Fortress

89
NGL91
Dwarf Fortress
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónCrafteoIsométrico
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Gnomoria: simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Se distingue por sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Escenario100Progresión92Estructura86Visual80
2

Songs of Syx

79
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico2DPixel Art
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Gnomoria, y con él simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto y ambientación medieval.

Salió 4 años después que Gnomoria.

Género100Modo100Visual74Progresión73Estructura64Escenario55
3

Ultimate Arena

69
NGL54
Ultimate Arena
Lo más parecido en estructura
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasía2DIsométricoPixel Art
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

Lo que lo acerca a Gnomoria es estrategia por turnos, mundo sandbox y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: escenario de terror.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario39
4

MASSIVE CHALICE

61
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaCrafteoGestiónTáctico
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Gnomoria y comparte simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a mecánicas de crafteo. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación histórica.

Género100Modo100Progresión59Escenario46
5

Sid Meier's Colonization (Classic)

58
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométricoPixel Art
Año 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Gnomoria: simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Género100Modo100Visual94Progresión73Escenario57
6

Crusader Kings II

54
NGL81
Crusader Kings II
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométricoMultijugador
Año 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Gnomoria, y con él estrategia por turnos, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Estructura68Modo53Escenario39
7

Sid Meier’s Civilization® VI

51
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Gnomoria — simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Progresión72Escenario57Modo54
8

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

48
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Gnomoria — estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación histórica y multijugador.

Es 8 años anterior a Gnomoria, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual80Progresión62Escenario57Modo54
9

Sid Meier's Civilization® V

47
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Gnomoria: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica y construcción de bases. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Modo49Progresión45Escenario35
10

Sid Meier's Civilization Revolution

47
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaIsométricoMultijugadorTáctico
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

Misma familia que Gnomoria: simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra ambientación histórica y multijugador.

Es 8 años anterior a Gnomoria, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual80Escenario60Modo55
11

Rise to Ruins

45
NGL80
Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónPixel Art2D
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Se parece a Gnomoria sobre todo en cómo está construido: simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a gestión de recursos y pixel art. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: planificación de defensa de torres.

Salió 3 años después que Gnomoria.

Modo100Escenario100Estructura100Progresión79Visual66Género50
12

Stacklands

41
NGL86
Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónConstrucción de baseIsométrico2D
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con Gnomoria en simulación profunda, generación procedural y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en género y estructura — lo suyo propio es estrategia de cartas.

Salió 6 años después que Gnomoria.

Modo100Escenario100Visual90Progresión82Estructura61Género50
13

Dwarfs!?

40
NGL54
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónPixel Art2DIsométrico
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Gnomoria pasa por simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género: planificación de defensa de torres.

Modo100Escenario100Estructura83Progresión82Visual71Género50
14

WorldBox

33
NGL95
WorldBox
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónPixel ArtIsométrico
Año 2018Dev Maxim KarpenkoEn Linux · Android · PC

El terreno común con Gnomoria es estructural: libertad sandbox, generación procedural y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y género: sistemas RPG profundos y ambientación medieval.

Modo100Estructura100Visual95Progresión78Género50Escenario40
15

Black & White 2

33
NGL73
Black & White 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométrico
Año 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEn PC · Mac

Coincide con Gnomoria en estrategia en tiempo real, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en género: aquí entra sistemas RPG profundos.

Es 11 años anterior a Gnomoria, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Visual80Estructura73Género50

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