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Gnomoria

29 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Gnomoria que deberías probar

Juegos similares a Gnomoria · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Gnomoria para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Dwarf Fortress, Songs of Syx y Rebuild 3: Gangs of Deadsville, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Gnomoria.

NextGameLike70/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugador
Año 2016Dev Robotronic Games

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Gnomoria es Dwarf Fortress — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Songs of Syx y Rebuild 3: Gangs of Deadsville en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Gnomoria

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Gnomoria. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dwarf Fortress

89
NGL91
Dwarf Fortress
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónCrafteoIsométrico
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Gnomoria: simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Se distingue por sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Género100Modo100Escenario100Progresión92Estructura86Visual80
2

Songs of Syx

79
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico2DPixel Art
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Gnomoria, y con él simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto y ambientación medieval.

Salió 4 años después que Gnomoria.

Género100Modo100Visual74Progresión73Estructura64Escenario55
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

68
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestión2D
Año 2015Dev Northway GamesDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Misma familia que Gnomoria: simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Progresión82Estructura75Visual38Escenario0
4

Crusader Kings III

59
NGL89
Crusader Kings III
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxGestiónIsométricoMultijugador
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Gnomoria y comparte simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación medieval y multijugador.

Salió 4 años después que Gnomoria.

Género100Visual80Estructura74Modo54Progresión28Escenario0
5

Shelter

43
NGL74
Shelter
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorSigiloNarrativoCozyCasual
Año 2013Dev Might and Delight · 4EversGamesDuración ~2hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Comparte el género de Gnomoria y, con él, simulación profunda y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto y escenario de terror.

Género100Modo100Escenario0Estructura0Progresión0Visual0
6

Stacklands

41
NGL86
Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorProceduralFantasíaGestiónConstrucción de baseIsométrico2D
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Coincide con Gnomoria en simulación profunda, generación procedural y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en género y estructura — lo suyo propio es estrategia de cartas.

Salió 6 años después que Gnomoria.

Modo100Escenario100Visual90Progresión82Estructura61Género50
7

Ultimate Arena

69
NGL54
Ultimate Arena
Lo más parecido en estructura
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxProceduralFantasía2DIsométricoPixel Art
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

Lo que lo acerca a Gnomoria es estrategia por turnos, mundo sandbox y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: escenario de terror.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario39
8

MASSIVE CHALICE

61
NGL65
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaCrafteoGestiónTáctico
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Gnomoria y comparte simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a mecánicas de crafteo. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación histórica.

Género100Modo100Progresión59Escenario46
9

Crusader Kings II

54
NGL81
Crusader Kings II
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométricoMultijugador
Año 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Gnomoria, y con él estrategia por turnos, mundo sandbox y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Estructura68Modo53Escenario39
10

Your Only Move Is HUSTLE

47
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
EstrategiaGran estrategia
Mundo sandbox2DPixel ArtCuerpo a cuerpoTáctico
Año 2023Dev Ivy SlyDuración ~4hEn PC

Sobre el papel es lo que es Gnomoria — simulación profunda, mundo sandbox y presentación en 2D —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es estética anime.

Salió 7 años después que Gnomoria.

Género100Estructura73Visual69Escenario0
11

Dorfromantik

34
NGL88
Dorfromantik
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxProceduralConstrucción de baseGestión
Año 2022Dev Toukana InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

El terreno común con Gnomoria es estructural: simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en visual y género: diseño de puzles y presentación en 3D.

Salió 6 años después que Gnomoria.

Modo100Estructura100Progresión82Género50Visual0
12

Sid Meier's Colonization (Classic)

58
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométricoPixel Art
Año 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Gnomoria: simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Género100Modo100Visual94Progresión73Escenario57
13

Sid Meier’s Civilization® VI

51
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Gnomoria — simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Progresión72Escenario57Modo54
14

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

48
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Gnomoria — estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación histórica y multijugador.

Es 8 años anterior a Gnomoria, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual80Progresión62Escenario57Modo54
15

Sid Meier's Civilization® V

47
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseIsométricoMultijugador
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Gnomoria: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica y construcción de bases. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación histórica y multijugador.

Género100Visual80Modo49Progresión45Escenario35

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