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Warcraft III: Reign of Chaos

43 Spiele mit Taktisch wie Warcraft III: Reign of Chaos die du ausprobieren solltest

Spiele wie Warcraft III: Reign of Chaos · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Warcraft III: Reign of Chaos ähnlichen Spiele gefiltert und die 43 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Warcraft III: Reforged, Total War: WARHAMMER II und StarCraft II: Legacy of the Void führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Warcraft III: Reign of Chaos.

NextGameLike91/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Blizzard Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Warcraft III: Reign of Chaos Warcraft III: Reforged — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Total War: WARHAMMER II und StarCraft II: Legacy of the Void folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Warcraft III: Reign of Chaos

43 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Warcraft III: Reign of Chaos. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2020Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Wenn dir Warcraft III: Reign of Chaos gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
2

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Warcraft III: Reign of Chaos: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Erschien 15 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Modus70Setting70
3

StarCraft II: Legacy of the Void

73
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Warcraft III: Reign of Chaos ausmacht: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Setting0
4

The Settlers III

73
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Warcraft III: Reign of Chaos ausmacht: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression79Setting0
5

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

Wenn dir Warcraft III: Reign of Chaos gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Ressourcenmanagement.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting55Progression0
6

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Warcraft III: Reign of Chaos ist taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Modus100Optik100Kampf85Setting52
7

World in Conflict

70
NGL94
World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

Wenn dir Warcraft III: Reign of Chaos gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Erschien 5 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
8

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Was von Warcraft III: Reign of Chaos bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf74Setting43
9

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Gemeinsam mit Warcraft III: Reign of Chaos: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf72Setting38
10

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

69
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischDüsterIsometrisch
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Warcraft III: Reign of Chaos gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf88Setting0
11

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Warcraft III: Reign of Chaos, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Optik100Kampf81Stimmung74Setting61Modus54
12

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Warcraft III: Reign of Chaos, und damit: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Kampf76Setting41Progression0
13

Commander: Conquest of the Americas

68
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorisch
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Warcraft III: Reign of Chaos: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Ressourcenmanagement.

Erschien 8 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Kampf100Modus100Setting46Progression0
14

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Der Faden zurück zu Warcraft III: Reign of Chaos: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Optik100Kampf85Modus72Setting54
15

Stronghold 3 Gold

68
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Warcraft III: Reign of Chaos, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Basenbau.

Erschien 10 Jahre nach Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Optik100Modus93Kampf74Setting37Progression0

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