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Streets of Rogue

17 Spiele mit Schleichen wie Streets of Rogue die du ausprobieren solltest

Spiele wie Streets of Rogue · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Streets of Rogue ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Dead Space 3, Aliens vs. Predator und theHunter Classic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Streets of Rogue.

NextGameLike83/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterMehrspielerOffline
Jahr 2017Dev tinyBuild

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu Streets of Rogue Dead Space 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Aliens vs. Predator und theHunter Classic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie Streets of Rogue

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Streets of Rogue. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dead Space 3

77
NGL73
Dead Space 3
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSchleichenDüsterNarrativ
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Geteilt mit Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus83Optik0
2

Aliens vs. Predator

63
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenDüsterNarrativ
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Streets of Rogue ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Stimmung100Kampf73Modus68Optik0
3

theHunter Classic

62
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSchleichenOffene Welt
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Streets of Rogue ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf82Modus81Weltaufbau29Optik0
4

System Shock 2

60
NGL94
System Shock 2
ShooterFPS
EinzelspielerKoopSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene Welt
Jahr 1999Dev Looking Glass Studios · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 18 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus49Weltaufbau32Optik0
5

Call of Juarez: The Cartel

59
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichen
Jahr 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Nahkampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus68Optik0
6

Call of Juarez

57
NGL77
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf80Modus45Optik0
7

Crysis 2

53
NGL87
Crysis 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Streets of Rogue ist — Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
8

XIII

53
NGL72
XIII
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Ego-Perspektive.

Es erschien 14 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus44Optik0
9

Aliens versus Predator 2

50
Aliens versus Predator 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfDüster
Jahr 2001Dev Monolith Productions · Fox InteractiveAuf PC · Mac

Genre wie bei Streets of Rogue, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung76Modus44Optik0
10

TimeShift

49
NGL79
TimeShift
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativ
Jahr 2007Dev Saber Interactive · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung67Modus45Optik0
11

Soldier of Fortune

48
NGL90
Soldier of Fortune
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Runecraft · Majesco EntertainmentAuf Linux · PC

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 17 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
12

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

48
NGL81
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfSci-Fi
Jahr 2009Dev Tigon Studios · Atari, Inc.Auf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
13

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way

48
NGL80
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfFantasy
Jahr 2002Dev Monolith Productions · Sierra EntertainmentAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 15 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
14

The Operative: No One Lives Forever

48
NGL68
The Operative: No One Lives Forever
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Monolith Productions · Fox InteractiveAuf PC · Mac

Genre wie bei Streets of Rogue, und damit: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 17 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
15

Evolve

53
NGL75
Evolve
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichen
Jahr 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit Streets of Rogue: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus81Kampf76Optik0

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