Dead Space 3

Geteilt mit Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

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Wir haben die 50 zu Streets of Rogue ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Dead Space 3, Wolfenstein: Youngblood und Grand Theft Auto Online führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Streets of Rogue.
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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Streets of Rogue Dead Space 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Wolfenstein: Youngblood und Grand Theft Auto Online folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Streets of Rogue. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Geteilt mit Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Ego-Perspektive.

Geteilt mit Streets of Rogue: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: präzises Platforming.
Es erschien 21 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Auf dem Papier ist es das, was Streets of Rogue ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Ego-Perspektive.

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Nahkampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Ego-Perspektive.

Genre wie bei Streets of Rogue, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Third-Person-Kamera.

Dieselbe Familie wie Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre wie bei Streets of Rogue, und damit: Nahkampf und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.
Es erschien 16 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.
Es erschien 15 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.
Wenn dir Streets of Rogue Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Abenteuer oder Narrativ, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Streets of Rogue-Klon, sondern einfach die besten FPS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Shooter-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.