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Streets of Rogue

24 Spiele im Offline-Modus wie Streets of Rogue die du ausprobieren solltest

Spiele wie Streets of Rogue · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Streets of Rogue ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Offline“ passen. Superfighters Deluxe, Aliens: Colonial Marines und Star Wars Battlefront führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Streets of Rogue.

NextGameLike83/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterMehrspielerOffline
Jahr 2017Dev tinyBuild

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Innerhalb der Kategorie „Offline“ ist das ähnlichste Spiel zu Streets of Rogue Superfighters Deluxe — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Aliens: Colonial Marines und Star Wars Battlefront folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Offline-Modus wie Streets of Rogue

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Streets of Rogue. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Superfighters Deluxe

64
NGL89
Superfighters Deluxe
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerOnlineNahkampfDüster2DPixel Art
Jahr 2018Dev MythoLogic InteractiveAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Streets of Rogue: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: präzises Platforming.

Genre100Modus100Optik83Stimmung79Kampf57
2

Aliens: Colonial Marines

63
NGL56
Aliens: Colonial Marines
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Streets of Rogue ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf57Optik0
3

Star Wars Battlefront

61
NGL74
Star Wars Battlefront
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineOfflineNahkampf
Jahr 2015Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Streets of Rogue: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.

Genre100Modus89Kampf53Optik0
4

Metal Slug

64
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf2DPixel Art
Jahr 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Geteilt mit Streets of Rogue: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: präzises Platforming.

Es erschien 21 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus90Optik79Kampf57
5

The Expendabros

62
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf2DPixel Art
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Streets of Rogue: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf.

Genre100Modus90Optik80Kampf42
6

Shadowgrounds

61
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterIsometrisch
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Draufsicht.

Es erschien 12 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus90Stimmung78Kampf36Optik32
7

Insanely Twisted Shadow Planet

61
NGL77
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampf2D
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Metroidvania-Erkundung und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus90Kampf54Optik35
8

Serious Sam: The Second Encounter

61
NGL94
Serious Sam: The Second Encounter
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüster
Jahr 2002Dev Croteam · Gathering of DevelopersAuf PC

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Offline-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 15 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus91Stimmung76Kampf57Optik0
9

Portal 2

59
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativ
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Streets of Rogue, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Ego-Perspektive.

Genre100Modus91Stimmung79Kampf37Optik0
10

Kane & Lynch: Dead Men

58
NGL63
Kane & Lynch: Dead Men
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativ
Jahr 2007Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Streets of Rogue, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Offline-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus91Kampf57Optik0
11

Guns, Gore & Cannoli

57
NGL81
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfDüster2D
Jahr 2015Dev Crazy Monkey StudiosAuf PS4 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: präzises Platforming und Horror-Szenario.

Genre100Modus90Stimmung80Kampf57Optik37
12

Resistance 2

54
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopDüster
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Sein Berührungspunkt mit Streets of Rogue ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus90Stimmung76Optik0
13

Unreal Tournament

50
NGL100
Unreal Tournament
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Epic Games · GT Interactive SoftwareAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Streets of Rogue: Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Es erschien 18 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus90Optik0
14

Resistance 3

50
NGL88
Resistance 3
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopFantasy
Jahr 2011Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Streets of Rogue: Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus90Optik0
15

Red Faction

54
NGL81
Red Faction
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfSci-Fi
Jahr 2001Dev Volition · THQAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Streets of Rogue, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor Streets of Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Modus74Kampf57Optik0

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