Shadow of the Colossus

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stray ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung.
Es erschien 10 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.











