Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

Auf dem Papier ist es das, was Stray ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Pixel-Art.







