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Stray

17 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Stray die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Stray ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel, Outer Wilds und Thief Gold führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stray.

NextGameLike88/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2022Dev BlueTwelve

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Stray Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Outer Wilds und Thief Gold folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Stray

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stray. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

73
NGL79
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativCozyOffene WeltSci-FiHorrorErkundung
Dev Cyan WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Stray ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Pixel-Art.

Genre100Modus100Progression100Stimmung72Weltaufbau64Setting52
2

Outer Wilds

70
NGL90
Outer Wilds
Am nächsten bei Weltaufbau
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiHorrorErkundung
Jahr 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Stray nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung62Kampf47
3

Thief Gold

68
NGL91
Thief Gold
Am nächsten bei Kampf
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHorrorSci-FiErkundung
Jahr 1999Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Wenn dir Stray gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Es erschien 23 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Setting45
4

Mirror's Edge Catalyst

67
NGL75
Mirror's Edge Catalyst
Am nächsten bei Setting
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltCyberpunkSci-FiErkundung
Jahr 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Stray, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Cyberpunk-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting78Kampf67Modus54
5

Everybody's Gone to the Rapture

52
NGL73
Everybody's Gone to the Rapture
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiPostapokalyptischErkundung
Jahr 2015Dev The Chinese Room · Sony Computer EntertainmentAuf PS4 · PC

Was es Stray nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Setting60Stimmung55
6

Antichamber

66
NGL87
Antichamber
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2013Dev Alexander Bruce · DemruthSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stray ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung53Setting35
7

Grow Home

63
NGL85
Grow Home
Am nächsten bei Optik
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerCozyNarrativOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Was es Stray nahebringt, ist gemütliches, entspanntes Gefühl, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau74Stimmung62
8

The Last Clockwinder

61
NGL89
The Last Clockwinder
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativCozyOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2022Dev pontoco · Cyan VenturesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

Auf dem Papier ist es das, was Stray ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Fantasy-Welt und Ressourcenmanagement.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung73Progression49Setting33
9

Assassin's Creed

60
NGL81
Assassin's Creed
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSchleichenOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Stray, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Es erschien 15 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Weltaufbau55Progression51
10

Obduction

57
NGL75
Obduction
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2016Dev Cyan WorldsAuf PC · PS4 · iOS

Was es Stray nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung46Setting30
11

The Witness

55
NGL84
The Witness
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNarrativOffene WeltSci-FiErkundung
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · TheklaSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Stray: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau58Stimmung43Setting35
12

Assassin's Creed: Bloodlines

53
NGL45
Assassin's Creed: Bloodlines
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSchleichenOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stray ausmacht: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf87Progression51
13

Destroy All Humans!

51
NGL69
Destroy All Humans!
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · THQAuf PS4

Was es Stray nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen sie bei Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting35
14

Kerbal Space Program

44
NGL88
Kerbal Space Program
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Squad · Private DivisionSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Stray: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Progression71Weltaufbau49Optik46Setting25
15

X2: The Threat

42
NGL72
X2: The Threat
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2003Dev EgosoftSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Stray: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Weltraum-Szenario.

Es erschien 19 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik64Weltaufbau59Progression58Kampf56

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