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Stray

9 Spiele mit Nahkampf wie Stray die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Stray ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Thief Gold, Outer Wilds und Mirror's Edge Catalyst führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stray.

NextGameLike88/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2022Dev BlueTwelve

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Stray Thief Gold — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Outer Wilds und Mirror's Edge Catalyst folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Stray

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stray. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Thief Gold

68
NGL91
Thief Gold
Am nächsten bei Genre
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHorrorSci-FiErkundung
Jahr 1999Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Wenn dir Stray gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Es erschien 23 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Setting45
2

Outer Wilds

70
NGL90
Outer Wilds
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiHorrorErkundung
Jahr 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Stray nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung62Kampf47
3

Mirror's Edge Catalyst

67
NGL75
Mirror's Edge Catalyst
Am nächsten bei Setting
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltCyberpunkSci-FiErkundung
Jahr 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Stray, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Cyberpunk-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting78Kampf67Modus54
4

RiME

65
NGL83
RiME
Am nächsten bei Optik
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Tequila Works · Six FootAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Stray ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf48
5

Road 96

56
NGL86
Road 96
Am nächsten bei Stimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundung
Jahr 2021Dev DigixArt · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Stray, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Progression100Kampf63Stimmung63Weltaufbau51
6

Bully

45
NGL92
Bully
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2006Dev Rockstar New England · Take-Two InteractiveAuf PS4 · PC

Genre wie bei Stray, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 16 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Kampf57Modus55Weltaufbau55
7

X2: The Threat

42
NGL72
X2: The Threat
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2003Dev EgosoftSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Stray: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Weltraum-Szenario.

Es erschien 19 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik64Weltaufbau59Progression58Kampf56
8

X: Beyond the Frontier

41
NGL60
X: Beyond the Frontier
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 1999Dev Egosoft · THQSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Stray, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Weltraum-Szenario.

Es erschien 23 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression67Optik64Kampf54Weltaufbau54
9

Port Royale 3

38
NGL57
Port Royale 3
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungHistorisch
Jahr 2012Dev Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Stray ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario und Ressourcenmanagement.

Es erschien 10 Jahre vor Stray — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf56Progression46Setting0

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