Thief Gold

Si Stray te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.
Es 23 años anterior a Stray, con lo que eso implica en acabado técnico.








