Move or Die

Was es SpeedRunners nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Online-Funktionen.

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Wir haben die 50 zu SpeedRunners ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Move or Die, Sonic Mania und Kirby's Dream Land 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu SpeedRunners.
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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu SpeedRunners Move or Die — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Sonic Mania und Kirby's Dream Land 3 folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit SpeedRunners. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Was es SpeedRunners nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Online-Funktionen.

Auf dem Papier ist es das, was SpeedRunners ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Pixel-Art.

Was von SpeedRunners bleibt: Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.
Es erschien 19 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Geteilt mit SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Sein Berührungspunkt mit SpeedRunners ist Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 24 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Geteilt mit SpeedRunners: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Shooter-Mechaniken und Fantasy-Welt.
Es erschien 18 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie SpeedRunners: Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Pixel-Art.

Das Genre stellt es neben SpeedRunners, und mit ihm: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf.

Was von SpeedRunners bleibt: Nahkampf, Koop-Spiel und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.
Es erschien 23 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu SpeedRunners: Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung.
Es erschien 10 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu SpeedRunners: Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung.
Es erschien 16 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Es erschien 10 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Was von SpeedRunners bleibt: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Es erschien 16 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Der Faden zurück zu SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung.
Es erschien 14 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Third-Person-Kamera.
Wenn dir SpeedRunners Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Gelegenheitsspiel oder Koop, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen SpeedRunners-Klon, sondern einfach die besten 2D-Plattformspiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Plattformspiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.