Trials Rising

Gemeinsam mit SpeedRunners: kompetitiver Charakter, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung.
Erschien 3 Jahre nach SpeedRunners.

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SpeedRunners ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen präzises Platforming, lockerer, zugänglicher Ton und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat SpeedRunners mit über 6.700 Titeln anhand von 12 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Trials Rising, Move or Die und Sonic Mania führen die Liste an, wobei Trials Rising eine Ähnlichkeit von 78/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was SpeedRunners besonders macht.
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Das ähnlichste Spiel zu SpeedRunners ist Trials Rising — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Move or Die und Sonic Mania folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit SpeedRunners. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Gemeinsam mit SpeedRunners: kompetitiver Charakter, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung.
Erschien 3 Jahre nach SpeedRunners.

Was es SpeedRunners nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Online-Funktionen.

Auf dem Papier ist es das, was SpeedRunners ist — lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Pixel-Art.

Geteilt mit SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Geteilt mit SpeedRunners: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Shooter-Mechaniken und Fantasy-Welt.
Es erschien 18 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit SpeedRunners: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Pixel-Art.

Sein Berührungspunkt mit SpeedRunners ist Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 24 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie SpeedRunners: Nahkampf, Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Fernkampf und Pixel-Art.

Was von SpeedRunners bleibt: Nahkampf, Koop-Spiel und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.
Es erschien 23 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.

Sein Berührungspunkt mit SpeedRunners ist Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Das Genre stellt es neben SpeedRunners, und mit ihm: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf.

Was von SpeedRunners bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.
Erschien 7 Jahre nach SpeedRunners.

Gemeinsam mit SpeedRunners: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und prozedurale Generierung.
Erschien 4 Jahre nach SpeedRunners.

Sein Berührungspunkt mit SpeedRunners ist Koop-Spiel und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.
Erschien 4 Jahre nach SpeedRunners.

Gemeinsamkeiten mit SpeedRunners: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Es erschien 10 Jahre vor SpeedRunners — technisch merkt man das.
Wenn dir SpeedRunners Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Gelegenheitsspiel oder Koop, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen SpeedRunners-Klon, sondern einfach die besten 2D-Plattformspiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Plattformspiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.