Trials Rising

Con SpeedRunners condivide spirito competitivo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera.
Uscito 3 anni dopo SpeedRunners.

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SpeedRunners è difficile da sostituire: pochi giochi combinano tono casual e accessibile, platform di precisione, e combattimento corpo a corpo allo stesso modo. Il team di NextGameLike ha confrontato SpeedRunners con oltre 6700 titoli su 12 attributi di gameplay e trovato 50 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Trials Rising, Move or Die e Sonic Mania guidano la lista, con Trials Rising che raggiunge un 78/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende SpeedRunners speciale.
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Il gioco più simile a SpeedRunners è Trials Rising — con un punteggio di similarità di 78/100. Move or Die e Sonic Mania seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con SpeedRunners. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Con SpeedRunners condivide spirito competitivo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera.
Uscito 3 anni dopo SpeedRunners.

Ciò che lo avvicina a SpeedRunners è tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e gameplay multigiocatore, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. A ciò aggiunge presentazione in 2D. Il suo terreno è funzionalità online.

Sulla carta è quello che è SpeedRunners — tono casual e accessibile, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: pixel art.

In comune con SpeedRunners: combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Il suo terreno è narrazione d'avventura e mondo fantasy.

In comune con SpeedRunners: combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e presentazione in 2D. Ciò che porta di suo: meccaniche di sparatutto e mondo fantasy.
È precedente di 18 anni a SpeedRunners, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Si incontra con SpeedRunners su focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Dove i due divergono è modalità: pixel art.

Il suo punto di contatto con SpeedRunners è combattimento corpo a corpo, gioco offline e presentazione in 2D. Il suo terreno è narrazione d'avventura e ambientazione sci-fi.
È precedente di 24 anni a SpeedRunners, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stessa famiglia di SpeedRunners: combattimento corpo a corpo, gioco offline e presentazione in 2D. Dove i due divergono è grafica e combattimento: combattimento a distanza e pixel art.

Ciò che resta di SpeedRunners è combattimento corpo a corpo, gioco cooperativo e presentazione in 2D. Si separano su combattimento: qui entra combattimento tattico.
È precedente di 23 anni a SpeedRunners, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il suo punto di contatto con SpeedRunners è gioco offline e presentazione in 2D. Il suo terreno è narrazione d'avventura.

Il genere lo mette accanto a SpeedRunners, e con esso spirito competitivo, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è combattimento e atmosfera: atmosfera cupa e opprimente, e combattimento tattico.

Ciò che resta di SpeedRunners è tono casual e accessibile, focus giocatore singolo, e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera: qui entra mondo fantasy.
Uscito 7 anni dopo SpeedRunners.

Con SpeedRunners condivide focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si distingue per narrazione d'avventura e generazione procedurale.
Uscito 4 anni dopo SpeedRunners.

Il suo punto di contatto con SpeedRunners è gioco cooperativo e presentazione in 2D. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo.
Uscito 4 anni dopo SpeedRunners.

Si incontra con SpeedRunners su combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera: qui entra atmosfera cupa e opprimente.
È precedente di 10 anni a SpeedRunners, con quel che ne consegue sul piano tecnico.
Se SpeedRunners ti ha lasciato la voglia di altro, qui puoi affinare la ricerca. È stato casual o co-op a conquistarti? C'è una lista solo di quello. E se giochi su PC, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, filtra per piattaforma ed evita i giochi che comunque non potresti avviare.
A volte quello che vuoi non è un clone di SpeedRunners, ma sapere quali sono i migliori giochi platform 2D e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi platform è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.