Trials Rising

Con SpeedRunners comparte espíritu competitivo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en ambiente.
Salió 3 años después que SpeedRunners.

Juegos similares a SpeedRunners · Encontrar similares →
SpeedRunners es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan tono casual y accesible, plataformas de precisión, y combate cuerpo a cuerpo de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado SpeedRunners con más de 6700 títulos usando 12 atributos de gameplay y ha encontrado 50 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Trials Rising, Move or Die y Sonic Mania encabezan la lista, con Trials Rising alcanzando un 78/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a SpeedRunners.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
El juego más similar a SpeedRunners es Trials Rising — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Move or Die y Sonic Mania en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con SpeedRunners. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Con SpeedRunners comparte espíritu competitivo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en ambiente.
Salió 3 años después que SpeedRunners.

Lo que lo acerca a SpeedRunners es tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y multijugador, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma presentación en 2D. Lo suyo propio es características online.

Sobre el papel es lo que es SpeedRunners — tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: pixel art.

En común con SpeedRunners: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Lo suyo propio es narrativa de aventura y mundo de fantasía.

En común con SpeedRunners: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y presentación en 2D. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de disparo y mundo de fantasía.
Es 18 años anterior a SpeedRunners, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con SpeedRunners en enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo: pixel art.

Su punto de contacto con SpeedRunners es combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Lo suyo propio es narrativa de aventura y ambientación de ciencia ficción.
Es 24 años anterior a SpeedRunners, con lo que eso implica en acabado técnico.

Misma familia que SpeedRunners: combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: combate a distancia y pixel art.

Lo que se mantiene de SpeedRunners es combate cuerpo a cuerpo, juego cooperativo y presentación en 2D. Se separan en combate: aquí entra combate táctico.
Es 23 años anterior a SpeedRunners, con lo que eso implica en acabado técnico.

Su punto de contacto con SpeedRunners es juego sin conexión y presentación en 2D. Lo suyo propio es narrativa de aventura.

El género lo pone al lado de SpeedRunners, y con él espíritu competitivo, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y combate táctico.

Lo que se mantiene de SpeedRunners es tono casual y accesible, enfoque en un jugador, y presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra mundo de fantasía.
Salió 7 años después que SpeedRunners.

Con SpeedRunners comparte enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se distingue por narrativa de aventura y generación procedural.
Salió 4 años después que SpeedRunners.

Su punto de contacto con SpeedRunners es juego cooperativo y presentación en 2D. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.
Salió 4 años después que SpeedRunners.

Coincide con SpeedRunners en combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.
Es 10 años anterior a SpeedRunners, con lo que eso implica en acabado técnico.
Si SpeedRunners te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue casual o co-op? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de SpeedRunners, sino saber cuáles son los mejores juegos de plataformas 2D y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de plataformas es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.