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SpeedRunners

20 Jeux avec combat corps à corps similaires à SpeedRunners à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à SpeedRunners pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Move or Die, Sonic Mania et Kirby's Dream Land 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec SpeedRunners.

NextGameLike84/ 100

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GenrePlates-formesSous-genrePlates-formes 2D
Tags
CasualCompétitifMultijoueurSolo
Année 2016Dev tinyBuild

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de SpeedRunners est Move or Die — avec un score de similarité de 73/100. Sonic Mania et Kirby's Dream Land 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à SpeedRunners

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec SpeedRunners. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Move or Die

73
NGL86
Move or Die
La correspondance la plus proche
Plates-formesPlates-formes 2D
MultijoueurHors ligneCo-opSoloJcJCorps à corpsCasualCompétitif2D
Année 2016Dev Those Awesome GuysSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de SpeedRunners tient à ceci : ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. En propre : fonctionnalités en ligne.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode94
2

Sonic Mania

62
NGL90
Sonic Mania
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsCasual2D
Année 2017Dev Headcannon · SegaSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est SpeedRunners — ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : pixel art.

Genre100Combat100Mode86Ambiance61Visuel48
3

Kirby's Dream Land 3

61
Kirby's Dream Land 3
Plates-formesPlates-formes 2D
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 1997Dev HAL Laboratory · Nintendo

Ce qui subsiste de SpeedRunners : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. En propre : narration d'aventure.

Il est antérieur de 19 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode87
4

Rayman Origins

60
NGL93
Rayman Origins
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corps2D
Année 2011Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC · Mac

En partage avec SpeedRunners : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. En propre : narration d'aventure et univers fantasy.

Genre100Combat100Visuel100Mode87
5

Sonic the Hedgehog 2

60
NGL87
Sonic the Hedgehog 2
Plates-formesPlates-formes 2D
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 1992Dev Sega Technical Institute · SegaSur PlayStation 3 · PC

Son point de contact avec SpeedRunners : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. En propre : narration d'aventure et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 24 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode88Visuel75
6

Metal Slug 2

60
NGL89
Metal Slug 2
Plates-formesPlates-formes 2D
MultijoueurCo-opSoloHors ligneCorps à corps2D
Année 1998Dev DotEmu · SNK PlaymoreSur PlayStation 3 · Android · PC

En partage avec SpeedRunners : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de tir et univers fantasy.

Il est antérieur de 18 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel87Mode86
7

TowerFall Ascension

58
NGL86
TowerFall Ascension
Plates-formesPlates-formes 2D
Hors ligneMultijoueurCo-opSoloCorps à corps2D
Année 2013Dev Matt Makes GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même famille que SpeedRunners : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est visuel et combat : combat à distance et pixel art.

Genre100Mode88Combat68Visuel60
8

King Arthur's Gold

58
NGL70
King Arthur's Gold
Plates-formesPlates-formes 2D
MultijoueurSoloCo-opJcJCorps à corpsCompétitif2D
Année 2013Dev Transhuman DesignDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de SpeedRunners, et avec lui : esprit compétitif, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est combat et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et combat tactique.

Genre100Mode87Visuel69Ambiance62Combat45
9

Gunstar Heroes

57
NGL83
Gunstar Heroes
Plates-formesPlates-formes 2D
Co-opSoloMultijoueurHors ligneCorps à corps2D
Année 1993Dev Treasure · Tec ToySur PlayStation 3 · Linux · Android

Ce qui subsiste de SpeedRunners : combat au corps à corps, jeu coopératif et présentation en 2D. Ils se séparent sur combat — de son côté : combat tactique.

Il est antérieur de 23 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode86Visuel74Combat61
10

Kirby: Squeak Squad

54
NGL65
Kirby: Squeak Squad
Plates-formesPlates-formes 2D
Hors ligneSoloMultijoueurCorps à corps2D
Année 2006Dev HAL Laboratory · Nintendo

Le fil qui ramène à SpeedRunners passe par : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. Ce qui le démarque : narration d'aventure.

Il est antérieur de 10 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode70
11

Kirby 64: The Crystal Shards

54
Kirby 64: The Crystal Shards
Plates-formesPlates-formes 2D
Hors ligneSoloMultijoueurCorps à corps2D
Année 2000Dev HAL Laboratory · Nintendo

Le fil qui ramène à SpeedRunners passe par : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. Ce qui le démarque : narration d'aventure.

Il est antérieur de 16 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode70
12

New Super Mario Bros.

50
NGL95
New Super Mario Bros.
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 2006Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Points communs avec SpeedRunners : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 10 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Ambiance0
13

Metal Slug 3

50
NGL82
Metal Slug 3
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCo-opCorps à corps2D
Année 2000Dev SNK · D4 EnterpriseSur Xbox

Ce qui subsiste de SpeedRunners : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 16 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel73Mode70Ambiance0
14

Kirby: Nightmare in Dream Land

48
NGL70
Kirby: Nightmare in Dream Land
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCorps à corps2D
Année 2002Dev HAL Laboratory · Nintendo

Le fil qui ramène à SpeedRunners passe par : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode : narration d'aventure.

Il est antérieur de 14 ans à SpeedRunners, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode46
15

Sonic Lost World

48
NGL61
Sonic Lost World
Plates-formesPlates-formes 2D
SoloMultijoueurCorps à corps2DTroisième personne
Année 2013Dev Sonic Team · NintendoSur PC

À côté de SpeedRunners pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Visuel68Mode46

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