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Sid Meier's Civilization III Complete

34 Spiele vom Typ Simulation wie Sid Meier's Civilization III Complete die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Civilization III Complete · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Civilization III Complete ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Sid Meier's Civilization Revolution, Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization® V führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Civilization III Complete.

NextGameLike84/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Firaxis

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Civilization III Complete Sid Meier's Civilization Revolution — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization® V folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Sid Meier's Civilization III Complete

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Civilization III Complete. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Sid Meier's Civilization Revolution

84
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

Wenn dir Sid Meier's Civilization III Complete gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

83
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sid Meier's Civilization III Complete ausmacht: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 15 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Progression0
3

Sid Meier's Civilization® V

80
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Civilization III Complete, und mit ihm: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Basenbau.

Erschien 9 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Optik100Modus93Setting70Kampf65Progression22
4

Crusader Kings II

77
NGL81
Crusader Kings II
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Sid Meier's Civilization III Complete: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Modus100Optik100Setting75
5

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

77
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sid Meier's Civilization III Complete ausmacht: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression0
6

Crusader Kings III

76
NGL89
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sid Meier's Civilization III Complete ausmacht: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und Ressourcenmanagement.

Erschien 19 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting50Progression0
7

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

74
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Was es Sid Meier's Civilization III Complete nahebringt, ist rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Basenbau.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression25Setting0
8

Advance Wars: Dual Strike

71
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Civilization III Complete, und damit: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus100Optik69Setting0
9

Advance Wars

71
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Sid Meier's Civilization III Complete ist — tiefe Simulation, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus100Optik56Setting0
10

Ultimate Arena

69
NGL54
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Civilization III Complete: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Setting73Modus54Optik47
11

Turmoil

69
NGL86
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischKoop
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Genre wie bei Sid Meier's Civilization III Complete, und damit: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Koop-Spiel und Ressourcenmanagement.

Erschien 15 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Setting75Modus65Progression0Optik0
12

Songs of Syx

66
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Civilization III Complete: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: mittelalterliches Szenario und Basenbau.

Erschien 19 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Kampf100Modus54Setting37Optik34Progression22
13

Sid Meier's Alpha Centauri

65
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischWeltraumSci-Fi
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Civilization III Complete, und mit ihm: rundenbasierte Strategie, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Optik67Setting0
14

Sid Meier's Colonization (Classic)

64
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyIsometrischBasisaufbau
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Civilization III Complete, und mit ihm: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Setting100Optik86Modus54Progression0
15

MASSIVE CHALICE

62
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischFantasyHistorischMagie
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Civilization III Complete, und mit ihm: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Crafting-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Sid Meier's Civilization III Complete.

Genre100Setting82Kampf58Modus54Progression0

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