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Realm of the Mad God

6 Spiele wie Realm of the Mad God für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 13 zu Realm of the Mad God ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. The Binding of Isaac: Afterbirth+, Children of Morta und Wizard of Legend führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Realm of the Mad God.

NextGameLike76/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
HardcoreMehrspielerKoop
Jahr 2011Dev Deca Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Realm of the Mad God The Binding of Isaac: Afterbirth+ — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Children of Morta und Wizard of Legend folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Realm of the Mad God für PlayStation

6 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Realm of the Mad God. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Binding of Isaac: Afterbirth+

70
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
KoopMehrspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyIsometrischPixel Art2D
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Realm of the Mad God ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 6 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung73Kampf70Modus58
2

Children of Morta

70
NGL86
Children of Morta
Am nächsten bei Modus
RoguelikeAction-Roguelite
MehrspielerKoopOnlineNahkampfProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Realm of the Mad God: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 8 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus81Kampf72Setting46
3

Wizard of Legend

69
NGL83
Wizard of Legend
Am nächsten bei Stimmung
RoguelikeAction-Roguelite
MehrspielerKoopNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Was es Realm of the Mad God nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 7 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Modus54Setting45
4

Samurai Bringer

58
NGL85
Samurai Bringer
Am nächsten bei Kampf
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralHistorischPixel ArtCozy
Jahr 2022Dev ALPHAWING · PlayismSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Nintendo

Das Genre stellt es neben Realm of the Mad God, und mit ihm: prozedurale Generierung, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und mythologisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Weltaufbau100Kampf75Optik59Setting40Stimmung0
5

Hades

38
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfHardcoreProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Realm of the Mad God: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 9 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Weltaufbau100Stimmung78Kampf71Optik42Setting28
6

Crawl

58
NGL82
Crawl
RoguelikeAction-Roguelite
MehrspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Realm of the Mad God: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Realm of the Mad God.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf68Modus54Setting37

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