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Middle-earth: Shadow of Mordor

22 Spiele mit Magie wie Middle-earth: Shadow of Mordor die du ausprobieren solltest

Spiele wie Middle-earth: Shadow of Mordor · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Middle-earth: Shadow of Mordor ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. The Elder Scrolls V: Skyrim, Gothic und Arcania: Gothic 4 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Middle-earth: Shadow of Mordor.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2014Dev Monolith Productions

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Middle-earth: Shadow of Mordor The Elder Scrolls V: Skyrim — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Gothic und Arcania: Gothic 4 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Middle-earth: Shadow of Mordor

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Middle-earth: Shadow of Mordor. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Elder Scrolls V: Skyrim

95
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau81
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 13 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau89Progression86
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfNahkampfOffene WeltFantasyMittelalterErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau88Progression86
4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

94
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es Middle-earth: Shadow of Mordor nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: historisches Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression82Kampf75
5

Fable: The Lost Chapters

94
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Was es Middle-earth: Shadow of Mordor nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression79
6

Gothic 3

92
NGL75
Gothic 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyMittelalterErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Middle-earth: Shadow of Mordor ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Kampf75Progression69
7

Fable

86
NGL90
Fable
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterSandbox-WeltOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Was es Middle-earth: Shadow of Mordor nahebringt, ist starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting76
8

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

84
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Middle-earth: Shadow of Mordor, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau88Kampf86Progression81
9

Risen

84
NGL81
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

Was es Middle-earth: Shadow of Mordor nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Weltaufbau89Kampf74
10

Middle-earth™: Shadow of War™

84
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2017Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Middle-earth: Shadow of Mordor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Middle-earth: Shadow of Mordor.

Genre100Stimmung100Weltaufbau90Modus85Setting84Kampf80
11

Final Fantasy XII

84
NGL91
Final Fantasy XII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: rundenbasierte Strategie.

Es erschien 8 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression81Kampf74
12

Styx: Master of Shadows

78
NGL77
Styx: Master of Shadows
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyBeuteFähigkeitsbaumErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Middle-earth: Shadow of Mordor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf90Stimmung87
13

Enclave

77
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Was von Middle-earth: Shadow of Mordor bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Was es an Eigenem mitbringt: historisches Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting77Kampf74
14

Gothic II

75
NGL80
Gothic II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieFernkampfDüsterOffene WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2002Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Middle-earth: Shadow of Mordor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Middle-earth: Shadow of Mordor — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau88Kampf85Progression85
15

South Park™: The Stick of Truth™

74
NGL90
South Park™: The Stick of Truth™
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2014Dev Obsidian Entertainment · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Middle-earth: Shadow of Mordor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Weltaufbau88Progression81Kampf74Stimmung72

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