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Middle-earth: Shadow of Mordor

22 Jogos de combate magia similares a Middle-earth: Shadow of Mordor que você deveria experimentar

Jogos como Middle-earth: Shadow of Mordor · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Middle-earth: Shadow of Mordor para manter os 22 que se encaixam na categoria «Magia». The Elder Scrolls V: Skyrim, Gothic e Arcania: Gothic 4 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Middle-earth: Shadow of Mordor.

NextGameLike87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2014Dev Monolith Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Magia», o jogo mais similar a Middle-earth: Shadow of Mordor é The Elder Scrolls V: Skyrim — com pontuação de similaridade de 95/100. Gothic e Arcania: Gothic 4 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate magia similares a Middle-earth: Shadow of Mordor

22 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Middle-earth: Shadow of Mordor. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Elder Scrolls V: Skyrim

95
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoMundo sandboxFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDuração ~46hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Middle-earth: Shadow of Mordor faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e progressão — o que é seu é mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Estrutura81
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
O mais parecido em visual
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeMagiaÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGEm PC

Compartilha o essencial do que Middle-earth: Shadow of Mordor faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.

É 13 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Estrutura89Progressão86
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeMagiaÀ distânciaCorpo a corpoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveEm PS4 · Linux · PC

Se Middle-earth: Shadow of Mordor funcionou para você por exploração de mundo aberto, mecânicas de furtividade e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. O que é seu é cenário histórico e mecânicas de crafting.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Estrutura88Progressão86
4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

94
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
O mais parecido em estrutura
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoMundo sandboxFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesEm PlayStation 3 · PC

O que o aproxima de Middle-earth: Shadow of Mordor é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário histórico e visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Progressão82Combate75
5

Fable: The Lost Chapters

94
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoMundo sandboxFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

O que o aproxima de Middle-earth: Shadow of Mordor é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde se afastam é em cenário.

É 9 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão79
6

Gothic 3

92
NGL75
Gothic 3
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaMedievalExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaEm PC

Compartilha o essencial do que Middle-earth: Shadow of Mordor faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é mecânicas de crafting e visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Estrutura100Combate75Progressão69
7

Fable

86
NGL90
Fable
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo sandboxMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

O que o aproxima de Middle-earth: Shadow of Mordor é forte foco narrativo, mundo sandbox e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é cenário histórico.

É 10 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Cenário76
8

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

84
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardDuração ~2hEm PC

Vem do mesmo gênero de Middle-earth: Shadow of Mordor e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de terror e visão em primeira pessoa.

É 10 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura88Combate86Progressão81
9

Risen

84
NGL81
Risen
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverEm PC

O que o aproxima de Middle-earth: Shadow of Mordor é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e mundo de fantasia. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é mecânicas de crafting.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Estrutura89Combate74
10

Middle-earth™: Shadow of War™

84
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMagiaSombrioNarrativoMundo abertoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2017Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Middle-earth: Shadow of Mordor é — atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Middle-earth: Shadow of Mordor.

Gênero100Clima100Estrutura90Modo85Cenário84Combate80
11

Final Fantasy XII

84
NGL91
Final Fantasy XII
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Se Middle-earth: Shadow of Mordor funcionou para você por mundo sandbox, combate com magia e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: estratégia por turnos.

É 8 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão81Combate74
12

Styx: Master of Shadows

78
NGL77
Styx: Master of Shadows
O mais parecido em progressão
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaLootÁrvore de skillsExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Se Middle-earth: Shadow of Mordor funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Combate90Clima87
13

Enclave

77
NGL80
Enclave
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaCorpo a corpoFantasiaMedievalTerceira pessoa
Ano 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesEm Linux · PC · Mac

O que se mantém de Middle-earth: Shadow of Mordor é combate com magia, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: cenário histórico.

É 12 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário77Combate74
14

Gothic II

75
NGL80
Gothic II
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFurtividadeMagiaÀ distânciaSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2002Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGEm PC

Coincide com Middle-earth: Shadow of Mordor em atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.

É 12 anos anterior a Middle-earth: Shadow of Mordor, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura88Combate85Progressão85
15

South Park™: The Stick of Truth™

74
NGL90
South Park™: The Stick of Truth™
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2014Dev Obsidian Entertainment · Ubisoft EntertainmentDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Middle-earth: Shadow of Mordor: atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Estrutura88Progressão81Combate74Clima72

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