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Middle-earth: Shadow of Mordor

22 Jeux avec combat magie similaires à Middle-earth: Shadow of Mordor à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Middle-earth: Shadow of Mordor pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Magie ». The Elder Scrolls V: Skyrim, Gothic et Arcania: Gothic 4 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Middle-earth: Shadow of Mordor.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2014Dev Monolith Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « Magie », le jeu le plus proche de Middle-earth: Shadow of Mordor est The Elder Scrolls V: Skyrim — avec un score de similarité de 95/100. Gothic et Arcania: Gothic 4 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat magie similaires à Middle-earth: Shadow of Mordor

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Middle-earth: Shadow of Mordor. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Elder Scrolls V: Skyrim

95
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurée ~46hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Middle-earth: Shadow of Mordor : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : mécaniques de craft et vue à la première personne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Structure81
2

Gothic

88
NGL88
Gothic
Le plus proche sur visuel
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMagieÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieMédiévalExplorationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Middle-earth: Shadow of Mordor : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Il est antérieur de 13 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Structure89Progression86
3

Arcania: Gothic 4

88
NGL58
Arcania: Gothic 4
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMagieÀ distanceCorps à corpsMonde ouvertFantaisieMédiévalExplorationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveSur PS4 · Linux · PC

Si Middle-earth: Shadow of Mordor vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, mécaniques d'infiltration et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. En propre : cadre historique et mécaniques de craft.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Structure88Progression86
4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

94
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Le plus proche sur structure
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC

Ce qui le rapproche de Middle-earth: Shadow of Mordor tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : cadre historique et vue à la première personne.

Il est antérieur de 8 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression82Combat75
5

Fable: The Lost Chapters

94
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

Ce qui le rapproche de Middle-earth: Shadow of Mordor tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où ils divergent, c'est univers.

Il est antérieur de 9 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression79
6

Gothic 3

92
NGL75
Gothic 3
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceNarratifMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieMédiévalExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Middle-earth: Shadow of Mordor : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : mécaniques de craft et vue à la première personne.

Il est antérieur de 8 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Structure100Combat75Progression69
7

Fable

86
NGL90
Fable
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Ce qui le rapproche de Middle-earth: Shadow of Mordor tient à ceci : forte dimension narrative, monde sandbox et combat basé sur la magie. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur progression, avec en propre : cadre historique.

Il est antérieur de 10 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Univers76
8

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

84
NGL86
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardDurée ~2hSur PC

Même genre que Middle-earth: Shadow of Mordor, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre horrifique et vue à la première personne.

Il est antérieur de 10 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure88Combat86Progression81
9

Risen

84
NGL81
Risen
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverSur PC

Ce qui le rapproche de Middle-earth: Shadow of Mordor tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Autres points communs : caméra à la troisième personne et univers fantasy. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : mécaniques de craft.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Structure89Combat74
10

Middle-earth™: Shadow of War™

84
NGL83
Middle-earth™: Shadow of War™
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsInfiltrationMagieSombreNarratifMonde ouvertFantaisieMédiévalExplorationTroisième personne
Année 2017Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Middle-earth: Shadow of Mordor — atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 3 ans après Middle-earth: Shadow of Mordor.

Genre100Ambiance100Structure90Mode85Univers84Combat80
11

Final Fantasy XII

84
NGL91
Final Fantasy XII
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Si Middle-earth: Shadow of Mordor vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers : stratégie au tour par tour.

Il est antérieur de 8 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression81Combat74
12

Styx: Master of Shadows

78
NGL77
Styx: Master of Shadows
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationCorps à corpsMagieNarratifSombreMonde ouvertFantaisieButinArbre de talentsExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Cyanide Studio · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Si Middle-earth: Shadow of Mordor vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat90Ambiance87
13

Enclave

77
NGL80
Enclave
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsFantaisieMédiévalTroisième personne
Année 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSur Linux · PC · Mac

Ce qui subsiste de Middle-earth: Shadow of Mordor : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : cadre historique.

Il est antérieur de 12 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Univers77Combat74
14

Gothic II

75
NGL80
Gothic II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloInfiltrationMagieÀ distanceSombreMonde ouvertFantaisieExplorationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2002Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGSur PC

Points communs avec Middle-earth: Shadow of Mordor : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre horrifique.

Il est antérieur de 12 ans à Middle-earth: Shadow of Mordor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure88Combat85Progression85
15

South Park™: The Stick of Truth™

74
NGL90
South Park™: The Stick of Truth™
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreMonde ouvertFantaisieExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2014Dev Obsidian Entertainment · Ubisoft EntertainmentDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Middle-earth: Shadow of Mordor : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : présentation en 2D.

Genre100Mode100Structure88Progression81Combat74Ambiance72

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